Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in ganz Europa, die alle wichtigen Plattformen wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation beeinflussten. Das Jahr war ein spürbarer Rückgang der neuen Konsolenverkäufe in der gesamten Region, obwohl die Gaming -Branche insgesamt nicht ausschließlich in den Rot war.
Die einzige neue Veröffentlichung der Konsolen von den großen Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PS5. Trotz der Aufregung um diese leistungsstärkere Sony -Konsole konnte es den Abwärtstrend bei den Konsolenverkäufen in Europa im Vergleich zu den Vorjahren nicht umkehren.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle ergaben die Verkaufsdaten einen signifikanten Rückgang der Konsolenverkäufe in Europa gegenüber dem Vorjahr. Die PlayStation, die durch den PS5 Pro -Start etwas besiegt wurde, fiel unter den Hauptkonsolen am besten, verzeichnete jedoch immer noch einen Umsatzrückgang um 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Rückgang um 48% verzeichnete. Analysten führen diesen Rückgang der Marktsättigung zurück, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 veröffentlicht wurden, und der Nintendo Switch im Jahr 2017. Interessanterweise ist auf der US -Website von Amazon im US -amerikanischen Standort der Meta Quest 3S alle großen Spielkonsolen im Jahr 2024 ausgestattet, was auf einen breiteren Trend der Stagnation bei traditionellen Konsolenverkäufen hinweist.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete der Gaming -Markt in Europa im Jahr 2024 nur einen marginalen Anstieg, insgesamt 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr machte. Dieses bescheidene Wachstum hat wahrscheinlich die Erwartungen vieler Spieleverlagern nicht mehr zurückgegangen. Die Daten zeigten auch eine signifikante Verschiebung des Kaufverhaltens, wobei der digitale Spielverkauf auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, was einem Anstieg von 15% um 2023 stieg, während der physische Spielverkauf auf 56,5 Millionen Einheiten stieg, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und global erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erhebliche Umsätze erzielen. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass die Verkaufszahlen 2024 Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich ausschließen. Das Einschließen dieser Regionen könnte ein weniger trostloses Bild für das Jahr präsentiert haben.
[TTPP]