概括
- 由于市场饱和和缺乏新版本,欧洲的主要游戏机销售在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是大公司唯一的新控制台,但无法阻止总体销售下降。
- 欧洲的总体游戏销售仅在2024年增长了1%,数字销售额上升和物理副本下降。
2024年对于整个欧洲的视频游戏机来说是充满挑战的一年,影响了所有主要平台,包括Nintendo Switch,Xbox和PlayStation。尽管整个游戏行业并不完全属于红色,但这一年标志着整个地区的新控制台销售的明显下降。
2024年主要游戏公司唯一的新游戏机版本是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的增强版本。尽管这种更强大的索尼控制台令人兴奋,但与往年相比,它未能扭转整个欧洲游戏机销售的下降趋势。
根据视频游戏编年史的一份报告,销售数据显示,与上一年相比,欧洲的游戏机销售下降了21%。 PlayStation在PS5 Pro的推出中有些鼓舞,在主要游戏机中表现最好,但销售额仍然下降了20%,而Natendo Switch下降了15%,而Xbox Series X/S则经历了48%的急剧下降。分析师将这种下降归因于市场饱和度,最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年发布,而Nintendo在2017年进行了交换。有趣的是,在亚马逊的美国网站上,Meta Quest 3s在2024年的Meta Quest 3s销售了所有主要的游戏机,这表明传统的Console销售中停滞的趋势更广泛。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
总体而言,欧洲的游戏市场在2024年只有边缘增长,总共售出了1.881亿个PC和游戏机游戏,比上一年仅增长1%。这种适度的增长可能不足以达到许多游戏发行商的期望。数据还强调了购买行为的重大转变,数字游戏销售额飙升至1.316亿辆,比2023年增长了15%,而物理游戏的销售量下降到5650万辆,比上一年减少了22%。
展望未来,预计2025年将在欧洲和全球的游戏中成为更健壮的一年,即将发布Nintendo Switch 2预计将推动大量销售。但是,重要的是要注意,2024个控制台销售数据将数据排除在英国,德国,荷兰和奥地利等主要市场中。包括这些地区在内的一年中可能会呈现不太惨淡的情况。
[TTPP]