まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、ヨーロッパのビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプラットフォームに影響を与えました。この年は、ゲーム業界全体が完全に赤ではなかったが、この年は地域全体で新しいコンソール販売の顕著な減少を示した。
2024年の主要なゲーム会社からの唯一の新しいコンソールリリースは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。このより強力なソニーコンソールの周りの興奮にもかかわらず、過去と比較してヨーロッパ全体のコンソール販売の下降傾向を逆転させることはできませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、前年からヨーロッパのコンソール販売が大幅に低下したことが明らかになりました。 PS5 Proの発売によっていくらか浮気したPlayStationは、主要なコンソールの中で最高の成績を収めましたが、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。ニンテンドースイッチは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%減少を経験しました。アナリストは、この衰退が市場の飽和に起因し、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年にリリースされ、任天堂は2017年に戻ってきました。興味深いことに、Amazonの米国のサイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回り、従来のコンソール販売におけるより広範な傾向を示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します
全体として、ヨーロッパのゲーム市場では2024年にわずかな増加しか見られず、合計1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年からわずか1%増加しました。この控えめな成長は、多くのゲーム出版社の期待に達していない可能性があります。また、データは購入行動の大幅な変化を強調し、デジタルゲームの販売は1億3160万台に急増し、2023年に15%増加しましたが、物理ゲームの販売は5650万台に急落し、前年から22%減少しました。
今後、2025年はヨーロッパや世界中でのゲームにとってより堅牢な年になると予想されており、Nintendo Switch 2のリリースが大幅な売り上げを促進すると予想されています。ただし、2024年のコンソール売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場からのデータを除外していることに注意することが重要です。これらの地域を含めることで、年間はあまり暗い画像を提示している可能性があります。
[TTPP]