El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero enfatizó el compromiso de la compañía con un lanzamiento no simultáneo en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con el patrón establecido para la franquicia GTA, donde las versiones de PC se han retrasado históricamente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. Sin embargo, Zelnick aclaró que la decisión no es una respuesta a la desaceleración de las ventas de las consolas PlayStation 5 o Xbox Series X | s. GTA 6 no se desviará de este modelo de lanzamiento establecido.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC probablemente puedan anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Taken-Two Interactive sino en toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 100 millones, potencialmente estableciendo un nuevo punto de referencia e influyendo positivamente en otros desarrolladores y editores de juegos.