Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이지만 회사의 모든 플랫폼에서 비상시 출시에 대한 약속을 강조했습니다.
이 접근법은 PC 릴리스가 역사적으로 지연된 GTA 프랜차이즈의 확립 된 패턴과 일치합니다. 이 지연은 부분적으로 Modding 커뮤니티와의 Rockstar의 복잡한 역사에서 비롯됩니다. 그러나 Zelnick 은이 결정이 PlayStation 5 또는 Xbox Series X | S 콘솔의 판매 둔화에 대한 반응이 아니라고 설명했습니다. GTA 6 은이 확립 된 릴리스 모델에서 벗어나지 않습니다.
PC 게이머는 GTA 6에 대한 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년 출시를 예상 할 수 있습니다. 이 게임의 출시는 Take-Two Interactive뿐만 아니라 전체 게임 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 여러 YouTube 레코드를 산산조각 냈으며 GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 수 있다는 추측을 불러 일으켜 잠재적으로 새로운 벤치 마크를 설정하고 다른 게임 개발자와 게시자에게 긍정적 인 영향을 미칩니다.