Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des ventes typiques de PC - mais a souligné l'engagement de l'entreprise envers un lancement non simultané sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle établi pour la franchise GTA, où les versions PC ont historiquement été retardées. Ce retard, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Cependant, Zelnick a précisé que la décision n'est pas une réponse au ralentissement des ventes des consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X | s. GTA 6 ne s'écartera pas de ce modèle de libération établi.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC peuvent probablement anticiper un lancement de 2026. La sortie du jeu est très attendue, non seulement par Take-Two Interactive, mais toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records de YouTube, alimentant la spéculation selon laquelle GTA 6 pourrait dépasser la barre des 100 millions de dollars, fixant potentiellement une nouvelle référence et influencer positivement d'autres développeurs et éditeurs de jeux.