El panorama de MOBA se enfrenta actualmente a desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están experimentando dificultades; Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends parece estar luchando por mantener el impulso.
En este contexto, el anuncio de Garena de Heroes of Newarth's Revival es intrigante. Una vez que un competidor significativo a principios de 2010, el juego se está reconstruyendo en un nuevo motor, y los remolques iniciales son alentadores.
Sin embargo, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, el relanzamiento de un juego de servicio en vivo de una década en un género que ha disminuido en popularidad presenta un obstáculo significativo. La migración de jugadores a plataformas y tendencias de juego más nuevas plantea un desafío considerable.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los héroes de los posibles conflictos de Newerth con el cierre inicial del juego.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es notable. La ausencia de una liberación de vapor es particularmente preocupante, ya que Steam sigue siendo crucial para llegar a una audiencia amplia en el mercado de juegos actual.
Imagen: Igames.com
Si bien el renacimiento de Heroes of Newarth tiene el potencial de crecimiento orgánico, quedan incertidumbres significativas. Sin embargo, el plazo de lanzamiento de un año proyectado ofrece un grado de claridad.