A paisagem MOBA está atualmente enfrentando desafios. Giants estabelecidos como Dota 2 e League of Legends estão enfrentando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar lutando para manter o impulso.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Uma vez um concorrente significativo no início de 2010, o jogo está sendo reconstruído em um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, o relançamento de um jogo de serviço ao vivo de uma década em um gênero que diminuiu em popularidade apresenta um obstáculo significativo. A migração de jogadores para plataformas mais recentes e tendências de jogos representa um desafio considerável.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A reivindicação deles de sempre acreditar nos heróis dos possíveis conflitos de Newerth com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é digna de nota. A ausência de uma liberação a vapor é particularmente preocupante, pois o Steam permanece crucial para alcançar um público amplo no mercado atual de jogos.
imagem: igames.com
Enquanto os heróis do renascimento de Newerth têm o potencial de crescimento orgânico, permanecem incertezas significativas. O tempo de lançamento projetado de um ano, no entanto, oferece um certo grau de clareza.