Le paysage MOBA fait actuellement face à des défis. Established giants like Dota 2 and League of Legends are experiencing difficulties; Dota 2 is becoming increasingly regionalized, while League of Legends appears to be struggling to maintain momentum.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth's Revival est intrigante. Une fois un concurrent important au début des années 2010, le jeu est reconstruit sur un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales sont encourageantes.
Cependant, plusieurs préoccupations demeurent. Premièrement, la réédition d'un jeu de service en direct vieille de décennie dans un genre qui a diminué en popularité présente un obstacle important. La migration des joueurs vers les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes pose un défi considérable.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux Heroes of Newerth est en conflit avec la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est remarquable. L'absence de libération de vapeur est particulièrement préoccupante, car la vapeur reste cruciale pour atteindre un large public sur le marché actuel des jeux.
Image: igames.com
Alors que les héros de la renaissance de Newerth ont le potentiel de croissance organique, des incertitudes importantes demeurent. Le délai de sortie d'un an prévu, cependant, offre un certain degré de clarté.