El muy esperado juego de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet , finalmente ha presentado algunos detalles sobre su entorno intrigante, revelado durante una reciente apariencia de creador para el programa de creadores. El juego tiene lugar en un futuro alternativo divergiendo de nuestra línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una religión nueva y dominante que emerge dentro del universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes, evolución y eventuales distorsiones.
El lugar de nacimiento y la propagación inicial de esta religión se limitan a un solo planeta aislado, y eventualmente se separan por completo del resto de la galaxia. La protagonista del juego se bloquea en este mismo planeta, encontrándose completamente sola y enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia. Esta lucha solitaria forma un tema central del proyecto. A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo presentaban compañeros, Intergalactic: el profeta hereje arroja al jugador a una situación que exige autosuficiencia e ingenio, un elemento crucial en su búsqueda de escape.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente más actualizaciones.