Le jeu très attendu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète , a finalement dévoilé quelques détails sur son cadre intrigant, révélé lors d'un récent créateur à un spectacle de créateur. Le jeu se déroule dans un futur alternatif divergeant de notre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion dominante qui émerge dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a investi des années en fabriquant une tradition riche de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines, son évolution et ses éventuelles distorsions.
Le lieu de naissance et la propagation initiale de cette religion se limitent à une seule planète isolée, devenant finalement complètement rompue du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se bloque sur cette même planète, se trouvant totalement seul et faisant face au défi intimidant de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du projet. Contrairement aux précédents titres de chiens méchants qui présentaient souvent des compagnons, intergalactiques: le prophète hérétique jette le joueur dans une situation exigeant l'autosuffisance et l'ingéniosité - un élément crucial dans leur quête d'évasion.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie reste inopinée. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres mises à jour.