Microsoft ha confirmado una reducción del 3% en su plantilla a nivel mundial.
Según CNBC, Microsoft empleaba a 228.000 personas hasta junio de 2024 y está optimizando los niveles de gestión en sus equipos. Esto afecta aproximadamente a 6.000 empleados.
"Estamos realizando ajustes organizativos estratégicos para posicionar a la compañía hacia el éxito en un mercado competitivo", declaró un portavoz de Microsoft a CNBC.
IGN ha contactado con Microsoft para aclarar si los despidos afectan a su división de videojuegos.
En septiembre de 2024, Microsoft redujo su plantilla de videojuegos en 650 empleados adicionales, tras los 1.900 despidos registrados a principios de ese mismo año. Como parte de esos recortes, Microsoft cerró Tango Gameworks, desarrollador de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el estudio detrás de Redfall. Desde la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares en 2023, Microsoft ha eliminado 2.550 puestos en su división de videojuegos.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró: "Debo garantizar un negocio sostenible dentro de la empresa e impulsar el crecimiento, lo que a veces requiere decisiones difíciles que no disfruto pero debo tomar".
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