マイクロソフトは、グローバル従業員数を3%削減することを正式に発表しました。
CNBCによると、2024年6月時点でマイクロソフトは228,000人を雇用しており、全チームの管理層を合理化中です。これにより約6,000人の従業員が影響を受けます。
「競争の激しい市場で成功するための戦略的な組織調整を行っています」とマイクロソフトの広報担当者はCNBCに語りました。
IGNは、今回のレイオフがゲーム部門に影響するかどうか確認するためマイクロソフトに問い合わせています。
2024年9月、マイクロソフトは同年前半の1,900人削減に続き、ゲーム部門からさらに650人を削減しました。この削減の一環として、『Hi-Fi Rush』の開発元Tango Gameworksや『Redfall』を手がけたArkane Austinが閉鎖されました。2023年にアクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収して以来、マイクロソフトはゲーム部門で2,550の職を削減しています。
2024年6月にIGNとのインタビューで、Xbox責任者フィル・スペンサーは「社内で持続可能なビジネスを確保し成長を推進する必要があり、時に楽しい決断ではないが下さざるを得ない選択がある」と述べました。
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