Dominar el juego en solitario en Monster Hunter Wilds: las mejores opciones de armas
Esta guía destaca cinco armas excepcionales ideales para jugadores en solitario en Monster Hunter Wilds , ofreciendo versatilidad y poder sin depender de los compañeros de equipo.
Armas recomendadas para cazadores en solitario:
Switch Axe:
El Switch Axe exige habilidad y estrategia, pero recompensa a los jugadores con una alta producción de daño y adaptabilidad. Su forma de hacha desata los cambios devastadores, mientras que la forma de la espada ofrece intrincados combos, incluidos poderosos ataques de explosión y ataques en cadena capaces de infligir daño masivo, incluso en niveles más bajos. Su versatilidad supera la cuchilla de carga.
Martillo:
Una opción principal para principiantes y jugadores en solitario, el martillo ofrece un daño crudo excepcional. Su alta producción de daño permite el uso efectivo de las ramas de dolencias de estado (sueño, parálisis) mientras mantiene una potencia ofensiva significativa. El martillo se destaca por romper puntos débiles, derribar monstruos y crear heridas, lo que provoca cacerías más rápidas y una mayor adquisición de material de fabricación.
Gran espada:
La gran espada prioriza ataques impactantes sobre ataques rápidos. Su lento movimiento se compensa con sus capacidades defensivas, funcionando como un escudo improvisado. El ataque cargado del arma, un sistema de tres niveles, otorga un daño inmenso, aunque dominar su momento es crucial. Incluso sus ataques cargados de nivel inferior infligen daños sustanciales.
Lanza:
La iteración salvaje de la lanza ofrece mejoras significativas sobre las versiones anteriores. Mientras conserva sus fuertes capacidades defensivas (el mejor guardia del juego) y los ataques de empuje, cuenta con una mayor movilidad y poderosos ataques combinados. Una nueva habilidad de guardia basada en la resistencia y un ataque de embestida solidifican aún más su destreza defensiva y ofensiva. Si bien la producción de daño es más baja que las armas como la gran espada, su fuerza defensiva la hace invaluable para el juego en solitario.
arco pesado:
El pesado arco de arco supera el arco ligero en el juego en solitario debido a su mayor daño, mayor capacidad de munición antes de recargar y un modo de ráfaga potente (a pesar de su enfriamiento). Mantiene la versatilidad del arco ligero, lo que permite varios tipos de munición (estándar, perforación, dolencias de estado), que ofrece una adaptabilidad sin igual por otras clases de armas. Sus ataques a distancia proporcionan una ventaja estratégica en las cacerías en solitario.