モンスターハンターワイルドでのソロプレイのマスター:トップの武器の選択
このガイドは、「Monster Hunter Wilds *」のソロプレーヤーに最適な5つの例外的な武器を強調し、チームメイトに頼らずに汎用性とパワーを提供します。
ソロハンターに推奨される武器:
axを切り替える:
Switch Axはスキルと戦略を必要としますが、ダメージの出力と適応性が高いプレーヤーに報酬を与えます。そのx形式は壊滅的なスイングを解き放ちますが、剣の形は、より低いレベルであっても、大きなダメージを与えることができる強力なバースト攻撃やチェーン攻撃など、複雑なコンボを提供します。その汎用性は、チャージブレードを上回ります。
ハンマー:
初心者とソロのプレーヤーのための最大の選択肢であるハンマーは、例外的な生のダメージをもたらします。その高いダメージ出力により、ステータスの病気分岐(睡眠、麻痺)を効果的に使用しながら、依然として大きな攻撃力を維持できます。ハンマーは、弱点を破り、モンスターをノックダウンし、傷を生み出し、狩りをより速くし、材料の獲得の増加につながります。
グレートソード:
グレートソードは、急速な攻撃よりもインパクトのあるストライキを優先します。そのゆっくりとした動きは、その防御能力によって相殺され、その場しのぎのシールドとして機能します。 3レベルのシステムである武器の充電された攻撃は、タイミングを習得することが重要ですが、大きなダメージを与えます。その低レベルの充電された攻撃でさえ、大きな損害を与えます。
ランス:
ランスの ワイルド イテレーションは、以前のバージョンにわたって大幅な改善を提供します。強力な防御能力(ゲームのベストガード)とスラスト攻撃を維持しながら、モビリティと強力なコンボ攻撃の強化を誇っています。新しいスタミナベースのガードスキルと突進攻撃により、防御的および攻撃的な腕前がさらに強化されます。ダメージ出力はグレートソードのような武器よりも低いですが、その防御力はソロプレイにとって非常に貴重です。
ヘビーボウガン:
重いボウガンは、そのダメージが高く、リロード前の弾薬容量の増加、および強力なバーストモード(クールダウンにもかかわらず)のために、ソロプレイで軽いボウガンを上回ります。軽いボウガンの汎用性を維持し、さまざまな弾薬タイプ(標準、ピアス、ステータスの病気)を可能にし、他の武器クラスに比類のない適応性を提供します。その遠隔攻撃は、ソロハントで戦略的な優位性を提供します。