
El lanzamiento mundial de Sonic Rumble se ha pospuesto una vez más, lo que comprensiblemente ha decepcionado a los aficionados. Pero, ¿qué está causando estos repetidos contratiempos? ¿Qué desafíos de desarrollo requieren plazos tan extensos? Examinemos las razones detrás de este retraso.
¿Qué ralentizó al Prurito Azul?
Una breve cronología del desarrollo y retraso de Sonic Rumble
El camino de este título móvil ha estado lejos de ser sencillo. Anunciado inicialmente en mayo de 2024 como parte de la iniciativa de juegos móviles de SEGA, Sonic Rumble surgió poco después de la adquisición de Rovio (creadores de Angry Birds) por parte de SEGA por 772 millones de dólares, destinada a fortalecer las capacidades de desarrollo móvil de SEGA.
El primer teaser prometía un lanzamiento en el invierno de 2024 con contenido estacional, personajes en estilo chibi y batallas para 32 jugadores en móviles. Tras las pruebas regionales en Asia y América Latina, los retrasos fueron posponiendo la ventana de lanzamiento progresivamente: primero a la primavera de 2025, luego al 8 de mayo de 2025, antes de un nuevo aplazamiento pocas semanas antes del lanzamiento.
Los comentarios de las pruebas regionales hicieron necesarios ajustes
Las pruebas ampliadas del juego en más de 40 países revelaron varios puntos problemáticos que los jugadores resaltaron: controles resbaladizos, problemas con la cámara durante los saltos, malfuncionamiento del modo escuadrón y numerosos errores. Aunque fundamentalmente divertido, estos defectos técnicos exigían atención antes del lanzamiento global.
SEGA reconoció estas preocupaciones en sus informes financieros, señalando la colaboración con los expertos de Rovio para implementar las mejoras necesarias. Esta colaboración aprovecha la extensa experiencia de Rovio en juegos móviles para refinar la experiencia central de Sonic Rumble.
Una vista previa de la fase previa al lanzamiento de Sonic Rumble
Las primeras sesiones de juego revelan controles accesibles que se ajustan a las expectativas de los juegos móviles: un joystick de movimiento simple con botones para saltar, atacar y acciones. Las sesiones ofrecen un entretenimiento rápido perfecto para partidas en móvil.
El juego sigue principios de monetización justos: personajes solo cosméticos sin mecánicas de pago para ganar, anuncios opcionales para recompensas adicionales y pases de temporada con opciones premium. Las entrevistas con los desarrolladores confirman que evitan las polémicas mecánicas de gacha.
La actualización Sonic Rumble Ver. 1.2.0 trae cambios importantes
Las próximas funciones que han hecho necesario el retraso incluyen:
- Clasificación Rumble: Tablas de clasificación competitivas estacionales con recompensas
- Crews (Escuadrones): Sistemas de misiones por equipos
- Skills (Habilidades): Habilidades de personalización de personajes
La actualización también renueva la progresión con elementos de mejora simplificados (Llaves de Ajuste), un sistema de nivelación cosmético rediseñado y sistemas de emoticonos ajustados. Los jugadores existentes recibirán una compensación por las compras afectadas.
Retrasado, pero no descarrilado
Aunque es frustrante para los aficionados que esperan, estos retrasos demuestran el compromiso de SEGA con la calidad por encima de los plazos de lanzamiento acelerados. El tiempo de desarrollo adicional pretende crear una experiencia móvil sostenible con un atractivo duradero, lo que potencialmente retrasa la gratificación ahora para una mejor satisfacción a largo plazo.
Con actualizaciones integrales y datos de pruebas regionales que informan los refinamientos, Sonic Rumble muestra potencial para evolucionar hasta convertirse en un título móvil destacado digno de su icónica franquicia.