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音速亂鬥全球上線延期:關鍵原因解析

by Joseph Nov 05,2025

Sonic Rumble Faces Another Global Delay – What Went Wrong?

《Sonic Rumble》的全球發行再度延期,玩家們感到失望完全可以理解。但究竟是什麼原因導致這次的延遲?是什麼開發挑戰需要如此漫長的時程?讓我們深入探討此次延期背後的原因。

是什麼拖慢了藍色旋風的腳步?

《Sonic Rumble》開發與延期時間軸一覽

Sonic Rumble Development Timeline這款手機遊戲的發展過程可謂一波三折。最初於2024年5月作為SEGA手遊計劃公開的《Sonic Rumble》,緊接在SEGA以7.72億美元收購《憤怒鳥》開發商Rovio之後問世,此收購案旨在強化SEGA的手遊開發實力。

首支預告片承諾將在2024年冬季上市,主打季節性內容、Q版角色造型與32人手機對戰。然而在亞洲與拉丁美洲展開區域測試後,上市時程便不斷推遲——先是延至2025年春季,而後改為2025年5月8日,卻又在上市前數週再度宣布延期。

區域測試回饋促使遊戲精緻化調整

Regional Testing Feedback這款遊戲在超過40個國家展開擴大測試後,揭露了玩家指出的多項問題點——操作手感過滑、跳躍時鏡頭問題、小隊模式異常及各類程式錯誤。儘管遊戲本質頗具趣味性,這些技術缺失仍須在全球發行前徹底解決。

SEGA在財報中坦承這些問題,表明正與Rovio專家合作實施必要改善。此次合作借助Rovio豐富的手遊開發經驗,來優化《Sonic Rumble》的核心體驗。

《Sonic Rumble》上市前階段搶先看

Gameplay Preview早期試玩畫面顯示其操作介面符合手機遊戲期待——配備簡易移動搖桿與跳躍、攻擊、動作按鈕。每局遊戲皆能提供適合手遊節奏的快速娛樂體驗。

本作遵循合理營利原則——僅提供裝飾性角色外觀而非付費取胜機制,可選擇觀看廣告獲取額外獎勵,以及含進階選項的賽季通行證。開發團隊訪談中確認將避開具爭議的轉蛋機制。

《Sonic Rumble》Ver. 1.2.0 更新帶來重大變革

Version 1.2.0 Update導致此次延期的更新內容包括:

  • 亂鬥排名:具獎勵機制的賽季競爭排行榜
  • 隊伍系統:團隊任務機制
  • 技能系統:角色自訂能力

本次更新同時重整遊戲進程,採用簡化的升級道具(調校扳手),重新設計外觀升級系統,並調整表情動作機制。既有玩家針對受影響的消費項目將獲得補償。

延遲而非停擺

Future Expectations雖然等待的玩家難免感到沮喪,這些延期正顯示SEGA對遊戲品質的重視勝過倉促上市。額外的開發時間旨在打造具持久吸引力的手機遊戲體驗——此刻的等待或許能換來更完善的長期遊玩滿足感。

透過全面更新與區域測試資料促成的精緻化調整,《Sonic Rumble》展現出蛻變成配得上其經典IP的優秀手機遊戲的潛力。