
Всемирный релиз Sonic Rumble вновь отложен, что, понятно, разочаровало фанатов. Но что стоит за этими постоянными задержками? Какие проблемы разработки требуют таких продолжительных сроков? Давайте разберемся в причинах этой отсрочки.
Что замедлило Синего Ежа?
Краткая хроника разработки и задержек Sonic Rumble
Путь этой мобильной игры оказался далеко не простым. Изначально анонсированная в мае 2024 года как часть мобильной инициативы SEGA, Sonic Rumble появилась вскоре после приобретения SEGA компании Rovio (создателей Angry Birds) за 772 миллиона долларов, что должно было усилить возможности SEGA в области мобильной разработки.
Первый тизер обещал релиз зимой 2024 года с сезонным контентом, персонажами в стиле чиби и мобильными баталиями на 32 игрока. После региональных тестов в Азии и Латинской Америке задержки последовательно отодвигали окно запуска — сначала на весну 2025 года, затем на 8 мая 2025 года, прежде чем последовала очередная отсрочка всего за несколько недель до релиза.
Отзывы из регионального тестирования потребовали доработок
Расширенное тестирование игры в более чем 40 странах выявило несколько проблем, на которые указали игроки — скользкое управление, проблемы с камерой во время прыжков, неполадки в режиме отряда и множество багов. Несмотря на то, что игра в основе своей была приятной, эти технические недочеты требовали внимания перед глобальным релизом.
SEGA признала эти проблемы в финансовых отчетах, заявив о сотрудничестве с экспертами Rovio для внедрения необходимых улучшений. Это сотрудничество использует обширный опыт Rovio в создании мобильных игр для шлифовки базового игрового опыта Sonic Rumble.
Предварительный обзор предрелизной фазы Sonic Rumble
Ранние игровые сессии демонстрируют доступное управление, соответствующее ожиданиям от мобильных игр — простой джойстик для перемещения с кнопками прыжка, атаки и действия. Сеансы игры предлагают быстрое развлечение, идеально подходящее для мобильных игровых сессий.
Игра следует принципам честной монетизации — персонажи только косметические, без механик «заплати, чтобы выиграть», необязательная реклама за бонусные награды и сезонные пропуски с премиум-опциями. Интервью с разработчиками подтверждают отказ от спорных гача-механик.
Обновление Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Приносит Крупные Изменения
Предстоящие функции, потребовавшие задержки, включают:
- Ранговые Баттлы: Соревновательные сезонные таблицы лидеров с наградами
- Команды: Системы миссий для команд
- Навыки: Способности для настройки персонажей
Обновление также перерабатывает систему прогресса с упрощенными предметами для улучшения (Настроечные Ключи), измененным косметическим прокачиванием и скорректированной системой эмоций. Существующие игроки получат компенсацию за затронутые покупки.
Отложен, но не отменен
Хотя для ожидающих фанатов это неприятно, эти задержки демонстрируют приверженность SEGA качеству, а не спешке с выходом. Добавленное время на разработку направлено на создание устойчивого мобильного опыта с долгосрочной привлекательностью — возможно, откладывая удовлетворение сейчас для большего удовлетворения в будущем.
Благодаря комплексным обновлениям и данным регионального тестирования, направляющим доработки, Sonic Rumble обещает превратиться в выдающуюся мобильную игру, достойную своей знаковой франшизы.