Las últimas presentaciones de patentes de Sony insinúan un futuro de experiencias de juego mejoradas. Estas innovaciones se centran en minimizar el retraso y aumentar el realismo del juego de armas. Vamos a profundizar en los detalles.
Dos nuevas patentes de Sony
Reducción de retraso de IA
La patente de "Entrada/Acción de Acción de Sony" presenta un sistema de cámara con AI. Este sistema observa el reproductor y el controlador, utilizando el aprendizaje automático para predecir las próximas presiones de botones. Alternativamente, el sistema podría interpretar entradas parciales del controlador para anticipar las acciones de los jugadores. El objetivo? Procesamiento de entrada proactiva para reducir significativamente el retraso de los juegos en línea.
Pistola mejorada con un accesorio de doble sentido
Otra patente intrigante detalla un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, diseñado para mejorar el realismo de los tiroteos en el juego. Los jugadores sostenían el controlador de lado, imitando el agarre de una pistola, usando el espacio entre los botones R1 y R2 como la vista. Tirar del gatillo simula el disparo, prometiendo una experiencia más inmersiva para los Juegos de FPS y Acción-Aventura. La patente también sugiere compatibilidad con PSVR2.
Cartera de patentes de Sony
Esta no es la primera incursión de Sony en un innovador territorio de patentes. Con una vasta cartera (78% de sus 95,533 patentes permanecen activas), Sony ha explorado conceptos que van desde dificultades adaptativas de habilidad hasta un controlador de doble sentido con auriculares integrados e incluso retroalimentación sensible a la temperatura. Sin embargo, es crucial recordar que las patentes no garantizan la liberación del producto. Solo el tiempo revelará cuál de estas ideas innovadoras pasará del concepto al realidad.