Последние патентные заявки Sony намекают на будущее улучшенного игрового опыта. Эти инновации сосредоточены на минимизации отставания и повышении реализма стрельбы. Давайте углубимся в детали.
Два новых патента от Sony
Снижение задержки с AI
Патент Sony «Timed Input/Action Release» представляет систему камер с AI. Эта система наблюдает за игроком и контроллером, используя машинное обучение для предсказания предстоящих нажатий кнопок. В качестве альтернативы, система может интерпретировать входы частичных контроллеров, чтобы предвидеть действия игрока. Цель? Проактивная обработка ввода, чтобы значительно уменьшить отставание в онлайн -играх.
Усовершенствованная стрельба с привязанностью Dualsense
Другой интригующий патент подробно описывает прикрепление триггера для контроллера DualSense, предназначенное для улучшения реализма внутриипроходных перестрелок. Игроки будут держать контроллер вбок, имитируя захват пистолета, используя пространство между кнопками R1 и R2 в качестве зрения. Нажатие спускового крючка имитирует стрельбу, обещая более захватывающий опыт для FPS и Action-Adventure Games. Патент предлагает совместимость с PSVR2.
Патентное портфолио Sony
Это не первый набег Sony на инновационную патентную территорию. С обширным портфелем (78% из его 95 533 патентов остаются активными), Sony изучила концепции, начиная от сложности, адаптивной навыки, до двойного контроллера со встроенными наушниками и даже чувствительной к температуре обратной связи. Тем не менее, очень важно помнить, что патенты не гарантируют выпуск продукта. Только время покажет, какая из этих инновационных идей перейдет от концепции к реальности.