ソニーの最新の特許出願は、ゲーム体験の強化の将来を示唆しています。これらの革新は、遅れを最小限に抑え、銃撃のリアリズムを高めることに焦点を当てています。詳細を掘り下げましょう。
ソニーからの2つの新しい特許
AI搭載の遅延削減
Sonyの「タイミング入力/アクションリリース」特許は、AIを搭載したカメラシステムを導入します。このシステムは、機械学習を使用して今後のボタンの押しを予測するプレーヤーとコントローラーを観察します。あるいは、システムは部分的なコントローラー入力を解釈して、プレーヤーのアクションを予測することができます。目標?オンラインゲームの遅延を大幅に削減するためのプロアクティブな入力処理。
デュアルセンスアタッチメントを使用したガンプレイの強化
もう1つの興味深い特許は、ゲーム内の銃撃戦のリアリズムを強化するために設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントを詳述しています。プレイヤーはコントローラーを横向きに保持し、R1とR2ボタンの間のスペースを視力として使用して、銃のグリップを模倣します。引き金を引くと、発砲がシミュレートされ、FPSおよびアクションアドベンチャーゲームのより没入感のある体験が約束されます。この特許は、PSVR2との互換性も示唆しています。
ソニーの特許ポートフォリオ
これは、ソニーの革新的な特許領域への最初の進出ではありません。膨大なポートフォリオ(95,533の特許の78%が活動し続けている)により、ソニーはスキル適応的な難易度から統合されたイヤフォンや温度に敏感なフィードバックを備えたデュアルセンスコントローラーに至るまでの概念を調査しました。ただし、特許は製品のリリースを保証しないことを覚えておくことが重要です。これらの革新的なアイデアのどれが概念から現実に移行するかを明らかにします。