El ansiosamente esperado juego de aventuras cooperativas, *Split Fiction *, desarrollado por el creador de *Toma dos *, desafortunadamente ha caído presa de la piratería solo unos días después de su lanzamiento oficial el 6 de marzo de 2025. Lanzado en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente obtuvo la aclamación crítica y la atención de los hackers.
A pesar de recibir críticas brillantes y comentarios positivos de los jugadores sobre Steam, * Split Fiction * se comprometió rápidamente debido a la ausencia de una fuerte protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts decidió no emplear a Denuvo, una tecnología popular anti-tamper, que hizo que el juego fuera más susceptible al acceso no autorizado. Como resultado, a los pocos días de su lanzamiento, las copias pirateadas de * Split Fiction * comenzaron a circular en Internet, lo que permite a los usuarios no autorizados experimentar el juego completo sin comprarlo.
Esta situación subraya el persistente desafío que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos contra la piratería, al tiempo que se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, esta decisión puede dejar que los juegos sean más vulnerables a la explotación poco después del lanzamiento.
*Ficción dividida*, diseñada por la mente maestra detrás*Toma dos*, ha sido elogiado por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración cautivadora y imágenes impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos elogian el juego como un seguimiento adecuado para los esfuerzos anteriores de Josef Fares.
El juego ofrece a los jugadores un viaje cooperativo excepcional, con acertijos ingeniosos, momentos narrativos emocionalmente ricos y un juego dinámico. Su éxito con los compradores legítimos destaca el potencial impacto negativo de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La elección de omitir la protección de Denuvo en * Split Fiction * ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en la industria del juego. Algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los jugadores legítimos, mientras que otros sostienen que es esencial para disuadir la piratería.
En el contexto de *ficción dividida *, la falta de DRM podría haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la agilidad de los piratas informáticos. Este incidente sirve como un recordatorio conmovedor del delicado equilibrio entre proteger la propiedad intelectual y garantizar una experiencia de jugador positiva.