ニュース 「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

by Matthew Apr 11,2025

「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

Quiterative Adventure Gameの熱心な協同組合のアドベンチャーゲーム *は、 *It Two *の作成者によって開発された *Split Fiction *が、残念ながら2025年3月6日に公式に発売された数日後、著作権侵害の餌食になりました。PCを介してPCを含む複数のプラットフォームでリリースされたため、ゲームはすぐに批判的な承認とハッカーの注目を集めました。

強力なDRM(デジタル権利管理)保護が存在しないため、蒸気のあるプレイヤーからの輝かしいレビューとプレーヤーからの肯定的なフィードバックを受けているにもかかわらず、 *分割フィクション *は急速に損なわれました。エレクトロニックアーツは、人気のあるアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを採用しないことを選択しました。これにより、ゲームは不正アクセスの影響を受けやすくなりました。その結果、リリースから数日以内に、 *分割フィクション *の海賊版コピーがインターネット上で流通し始め、不正なユーザーが購入せずに完全なゲームを体験できるようになりました。

この状況は、開発者が著作権侵害に対するゲームを保護する際に直面する永続的な課題を強調し、プレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するよう努めています。多くのゲーマーは、Denuvoのような侵入的なDRMシステムがないことを高く評価していますが、この決定は、発売後まもなくゲームをより脆弱にする可能性があります。

*首謀者が作成したスプリットフィクション**それは2つの*を取る*が、画期的な協同組織、魅惑的なストーリーテリング、見事なビジュアルで批評家から賞賛されています。 Steamに関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この感情を反映しており、多くの人がゲームをヨーゼフ運賃の以前の努力にふさわしいフォローアップとして称賛しています。

このゲームは、独創的なパズル、感情的に豊かな物語の瞬間、ダイナミックなゲームプレイを特徴とする、プレイヤーに並外れた協力的な旅を提供します。合法的なバイヤーでの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に及ぼす潜在的なマイナスの影響を強調しています。

*分割フィクション *でデヌボ保護を省略する選択は、ゲーム業界におけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに疎外することができると主張する人もいれば、著作権侵害を阻止するために不可欠であると主張する人もいます。

*分割フィクション *の文脈では、DRMの欠如が迅速な妥協を促進し、電子芸術がハッカーの敏ility性を過小評価しているかどうかについての質問を促した可能性があります。この事件は、知的財産を保護することとポジティブなプレーヤーエクスペリエンスを確保することとの間の微妙なバランスを心からの思い出させるものとして機能します。