Según los informes, Blizzard está recibiendo una serie de lanzamientos para nuevos videojuegos de Starcraft de estudios coreanos. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy enumeró a cuatro compañías coreanas que compiten para desarrollar nuevos juegos basados en la IP de Starcraft y los derechos de publicación seguros: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Según los informes, algunas de estas compañías han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ideas.
NCSOFT, conocido por el Lineage y el Guild Wars MMOS, ha propuesto un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha lanzado un uso "único" de la IP Starcraft. Netmarble, detrás de la nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil StarCraft. Mientras tanto, Krafton, la compañía detrás de PUBG y el competidor de los Sims, Inzoi, quiere crear un juego de Starcraft que aproveche sus propias capacidades de desarrollo.
Es común que las compañías de videojuegos presenten ideas para asegurar los derechos de publicación y los contratos de desarrollo, y es posible que ninguno de estos lanzamientos se concrete. Sin embargo, los fanáticos de Starcraft serán alentados por el interés reportado de Blizzard en expandir el querido universo de ciencia ficción, especialmente dado el tiempo desde que se lanzó el último juego de la franquicia. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando se contactó con IGN.
También vale la pena señalar que Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia fue compartida por el reportero de Bloomberg Jason Schreier en el podcast de IGN desbloqueado mientras discutía su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment. Schreier mencionó que el proyecto StarCraft Shooter estaba en desarrollo al momento de escribir su libro, lo que indica el interés continuo de Blizzard en la franquicia.
La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha estado lleno de desafíos. El infame Starcraft Ghost, anunciado en 2002, fue un juego de consola de acción táctica que se canceló en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares, fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2. Ares fue descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", pero también fue abandonado.
Más recientemente, se vio a Blizzard contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que es un FPS Starcraft. Esto, junto con el lanzamiento de Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass, y un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Game Hearthstone, sugiere que las cosas están aumentando lentamente para la franquicia de Starcraft.