Blizzard, как сообщается, получает несколько видов для новых видеоигр Starcraft от корейских студий. Согласно статье, подчеркнутой учетной записью X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today перечислила четыре корейские компании, конкурирующие за разработку новых игр на основе IP Starcraft IP и защитных прав на публикацию: NCSOFT, Nexon, Netmarble и Krafton. Некоторые из этих компаний, как сообщается, отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.
NCSOFT, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, предложила RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, создатель первого потока, разбил «уникальное» использование IP Starcraft. Netmarble, за сольным выравниванием: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, компания PubG и конкурента Sims Inzoi, хочет создать игру Starcraft, использующую свои собственные возможности разработки.
Компании видеоигр обычно представляют идеи для обеспечения прав на публикацию и контракты на разработку, и вполне возможно, что ни одна из этих поля не будет осуществляться. Тем не менее, поклонники Starcraft будут поощрять заинтересованность Blizzard заинтересованность в расширении любимой научно-фантастической вселенной, особенно учитывая время с момента выхода последней игры во франшизе. Activision Blizzard отказалась от комментариев, когда связался IGN.
Стоит также отметить, что Blizzard предпринимает еще одну попытку разработать шутер Starcraft, возглавляемый бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость была разделена репортером Bloomberg Джейсоном Шриером на подкасте IGN, разблокированной, обсуждая свою книгу «Пейдж:« Восстание, осень и будущее Blizzard Entertainment ». Шрайер упомянул, что проект «Стрелка Starcraft» был в разработке на момент написания своей книги, указывая на постоянный интерес Blizzard к франшизе.
История Blizzard с Starcraft Shooters была чревата задачами. Печально известный Ghost Starcraft, объявленный в 2002 году, была игровой консоли тактического действия, которая была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Вторая попытка, подразделенная на Арес, была отменена в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2. Ares был описан как «как поле битвы во вселенной Starcraft», но это тоже было заброшено.
Совсем недавно Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», которую многие считают Starcraft FPS. Это, наряду с выпуском Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и кроссовер Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft, предполагает, что все медленно увеличивается для франшизы Starcraft.