- Squad Busters ha experimentado sus propios desafíos, pero el juego se ha estabilizado de manera notable
- Supercell ahora está mirando hacia la expansión hacia el este, con China como próximo mercado
- Esta estrategia refleja el exitoso resurgimiento de Brawl Stars tras su lanzamiento en el mercado oriental
El recorrido de Squad Busters ha estado lleno de acontecimientos desde su lanzamiento. Lo que comenzó como un MOBA atractivo con los icónicos personajes de Supercell inicialmente luchó con sus métricas de ingresos y participación antes de demostrar una impresionante resiliencia a largo plazo.
Resulta poco sorprendente que el gigante finlandés de los juegos móviles, Supercell, planee presentar Squad Busters en los mercados orientales, particularmente en China. Este movimiento estratégico no es sin precedentes: Supercell logró resultados notables anteriormente al llevar Brawl Stars a los jugadores chinos.
En 2019, Brawl Stars enfrentó desafíos de rendimiento similares a los que experimenta actualmente Squad Busters. La decisión de Supercell de expandirse hacia el este resultó transformadora, y el mercado chino jugó un papel significativo en el eventual éxito global del juego.

Navegando la Entrada al Mercado
Sin embargo, entrar en China presenta desafíos continuos para los desarrolladores extranjeros. Las estrictas regulaciones limitan las aprobaciones de juegos extranjeros en este lucrativo mercado, haciendo que cada oportunidad de licencia sea críticamente importante.
El panorama competitivo ha evolucionado significativamente desde el debut chino de Brawl Stars, que una vez fue considerado pionero. Los desarrolladores nacionales desde entonces han elevado el listón con innovadores éxitos globales, lo que significa que Squad Busters enfrenta una competencia más dura.
¿Estás considerando unirte a la batalla? Consulta nuestra lista de niveles de Squad Busters para identificar personajes de alto nivel y opciones estratégicas de plantilla.