- Squad Bustersは課題も経験してきたが、ゲームは驚くほど安定している
- Supercellは現在、中国を次の市場として東進を視野に入れている
- この戦略は、東方市場でのローンチ後にBrawl Starsが成功した挽回劇を彷彿とさせる
Squad Bustersの歩みは、ローンチ以来、波乱に富んできた。Supercellの象徴的なキャラクターが登場する魅力的なMOBAとしてスタートした本作は、当初は収益とエンゲージメントの指標で苦戦したものの、その後、印象的な長期的な回復力を見せている。
フィンランドのモバイルゲーム大国Supercellが、Squad Bustersを東洋市場、特に中国に導入する計画を立てているのは、ほとんど驚くにあたらない。この戦略的動きは前例のないものではない。Supercellは以前、Brawl Starsを中国のプレイヤーに提供することで顕著な成果を収めている。
2019年当時、Brawl Starsは現在のSquad Bustersが経験しているのと同様のパフォーマンス上の課題に直面していた。東進を決定したSupercellの判断はゲームを変革し、中国市場はその後の世界的成功に大きく寄与した。

参入障壁の攻略
しかし、中国への参入は、海外デベロッパーにとって継続的な課題を突きつける。この収益性の高い市場では、外国製ゲームの認可を厳しく制限する規制があるため、認可を得る機会はそれぞれが極めて重要となる。
競争環境は、かつて先駆的とされたBrawl Starsの中国上場以降、大きく進化した。国内デベロッパーは革新的な世界的ヒット作でハードルを上げており、Squad Bustersはより厳しい競争に直面していることを意味する。
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