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Los principales líderes de la civilización 7 clasificados

by Audrey May 27,2025

La civilización 7 introduce cambios significativos en la serie, especialmente la mecánica de edades, que requiere que los jugadores hagan la transición de su civilización a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas. Un aspecto único es que, si bien las civilizaciones cambian, el líder elegido permanece constante durante todo el juego. Los líderes en la civilización 7, aunque no son tan integrales en rasgos y unidades como civilizaciones, poseen habilidades poderosas que pueden conducir a ventajas estratégicas cuando se combinan de manera efectiva. Para ayudar a los jugadores a seleccionar el mejor líder para su juego, hemos compilado una lista detallada de niveles que evalúa las fortalezas y debilidades de cada líder, centrándose en un juego estándar para un jugador.

Nota: Esta lista de niveles no considera sinergias con civilizaciones, y excluye escenarios multijugador y líderes de DLC Ada Lovelace y Simón Bolívar.

Lista de niveles de líder de civilización 7

S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid

Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA

TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti

Líderes de nivel S

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, el conquistador mundial se destaca por mantener altos niveles de felicidad al tiempo que domina otras civilizaciones. Con +1 de producción por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, Ashoka puede aumentar rápidamente la producción de unidades. Declarar una guerra formal desencadena una celebración, proporcionando un impulso de fuerza de combate +5 contra los distritos para todas las unidades. Este líder es perfecto para los jugadores que pueden manejar la felicidad y los disturbios de los asentamientos, aprovechando el exceso de felicidad para los aumentos continuos de producción y la fuerza militar durante las celebraciones.

TIER S: Augustus

Augustus prospera expandiéndose ampliamente a través de asentamientos y pueblos. Obtiene +2 producción en la capital para cada ciudad y puede comprar edificios culturales en las ciudades con un descuento del 50%. Su estrategia gira en torno a mantener numerosas ciudades sin actualizarlas a las ciudades, maximizando el oro y los beneficios de producción. Augustus es ideal para jugadores que disfrutan de una estrategia de expansión directa centrada en el crecimiento económico y el desarrollo cultural.

TIER S: Confucio

Confucio es el líder de referencia para el rápido crecimiento de la ciudad y el avance científico. Con una tasa de crecimiento de +25% en ciudades y +2 ciencia de especialistas, Confucio puede expandirse rápidamente y avanzar tecnológicamente. Este líder se adapta a los jugadores que priorizan la expansión pacífica y el dominio tecnológico, aunque deben considerar alianzas fuertes o estrategias defensivas para proteger sus avances.

S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes

Xerxes, King of Kings, está diseñado para jugadores agresivos que buscan una victoria militar. Gana +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo y se beneficia de capturar asentamientos, ganando 100 cultura y oro por edad. Con un aumento del límite de asentamiento por edad y una bonificación de oro del 10% en todos los asentamientos, Xerxes es perfecto para aquellos que desean dominar a través de la conquista militar.

Líderes de nivel A

A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial

Ashoka, World Renuncer se enfoca en convertir la felicidad en el crecimiento de la población en lugar del poder militar. Con +1 comida en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y una bonificación alimentaria del 10% en todos los asentamientos durante las celebraciones, este líder es excelente para los jugadores que prefieren una estrategia de expansión pacífica y gestión de la ciudad, evitando los disturbios asociados con la conquista.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin es ideal para jugadores centrados en la ciencia y la producción. Sus rasgos incluyen +1 ciencia por edad en edificios de producción, 50% de producción para construir edificios de producción y ciencia adicional de esfuerzos activos. La versatilidad de Franklin permite un fuerte ciclo de retroalimentación entre la ciencia y la producción, lo que lo hace adecuado para aquellos que apuntan al avance tecnológico.

A-TIER: Carlomagno

Carlomagno combina destreza militar y científica, ganando felicidad de edificios militares y ciencias y recibiendo unidades de caballería gratuitas durante las celebraciones. Con un impulso de fuerza de combate +5 para la caballería durante las celebraciones, el carlamento es perfecto para el dominio temprano y medio del juego, particularmente con una estrategia centrada en el caballo.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman sobresale en espionaje y estrategias defensivas. Con una influencia del 100% hacia las acciones de espionaje, 5 apoyo de guerra cuando se declaran guerras contra ella, y unidades que ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación, Tubman es ideal para jugadores que disfrutan de un estilo de juego sigiloso y disruptivo.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut aprovecha las bonificaciones comerciales y de producción, ganando +1 cultura por cada recurso importado y el 15% de producción para edificios y maravillas adyacentes a ríos navegables. Ella es perfecta para los jugadores que se centran en el crecimiento cultural y las maravillas tempranas, siempre que puedan utilizar ríos de manera efectiva.

A-Tier: Himiko, chamán alto

Himiko, High Shaman es una opción principal para el desarrollo cultural, con +2 felicidad por edad en edificios de felicidad, 50% de producción para construir edificios de felicidad y un aumento significativo de la cultura de +20% (se duplicó durante las celebraciones). Sin embargo, sufre una penalización científica de -10%, lo que la hace adecuada para los jugadores que pueden manejar esta compensación.

A-TIER: Isabella

La estrategia de Isabella gira en torno a explotar las maravillas naturales, ganando 300 oro al descubrir y duplicado si en tierras distantes. Con rendimientos adicionales de mosaico de maravillas naturales y costos reducidos para las unidades navales, Isabella es perfecta para los jugadores que pueden localizar y utilizar estas maravillas al principio del juego.

A-TIER: José Rizal

José Rizal sobresale en aprovechar las celebraciones, con un aumento del 50% en la duración de la celebración y la felicidad hacia las celebraciones. También gana cultura y oro adicionales de eventos narrativos, lo que lo convierte en ideal para jugadores que pueden capitalizar celebraciones frecuentes y extendidas.

A-TIER: Maquiavelo

Maquiavelo es el maestro del engaño y la diplomacia, ganando influencia y oro de acciones diplomáticas y la capacidad de declarar guerras formales sin requisitos de relación. También puede recaudar unidades militares de las ciudades-estado de las que no es soberina, lo que lo hace adecuado para jugadores que disfrutan de un estilo de juego astuto y oportunista.

A-TIER: Trung Trac

Trung Trac está diseñado para jugadores que desean maximizar el poder de los comandantes del ejército. Con niveles gratuitos en el primer comandante del ejército, la experiencia del 20% del comandante y las bonificaciones de ciencias en los espacios tropicales durante las guerras formales, Trung Trac es perfecto para aquellos que pueden utilizar comandantes de manera efectiva y tener acceso a azulejos tropicales.

A-Tier: Xerxes, el aqueménido

Xerxes, el Achaemenid ofrece una variedad de beneficios a través del comercio, ganando cultura y oro al crear rutas y carreteras comerciales. Con un límite de ruta comercial adicional y bonos en edificios y mejoras únicas, Xerxes es ideal para jugadores que se centran en el crecimiento económico y cultural a través del comercio.

Líderes de nivel B

Nivel B: Amina

Amina es una opción decente para los jugadores interesados ​​en la gestión de recursos, ganando +1 capacidad de recursos en ciudades y +1 de oro por edad para cada recurso asignado. Sus unidades también reciben un impulso de fuerza de combate +5 en llanuras o desiertos, lo que la hace adecuada para tipos de mapas específicos.

Nivel B: Catherine la Gran

Catherine the Great se centra en el desarrollo cultural, ganando cultura adicional de grandes obras y ciencias de ciudades establecidas en Tundra. Ella es adecuada para jugadores que pueden utilizar efectivamente la tundra y participar en el camino legado de la cultura.

Nivel B: Friedrich, oblicuo

Friedrich, Oblique mejora a los comandantes del ejército con la recomendación de mérito y gana unidades de infantería de edificios científicos. Es una buena opción para los jugadores que se centran en un enfoque científico para el crecimiento militar, aunque carece de impulso de rendimiento directo.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta ofrece flexibilidad a través de puntos de atributos comodín y una mayor visibilidad de las áreas exploradas de otros líderes. Es ideal para jugadores que pueden usar estratégicamente estos atributos y mapear información para su ventaja.

Nivel B: Lafayette

Lafayette proporciona espacios de política social adicionales a través del esfuerzo de reforma y gana fuerza de combate de las tradiciones. Con bonos a la cultura y la felicidad en los asentamientos, particularmente en tierras distantes, Lafayette es una elección sólida para una estrategia completa.

TIER B: Napoleón, Emperador

A Napoleón, emperador prospera que no le gusta, ganando oro de relaciones hostiles o hostiles y utilizando la sanción del sistema continental para interrumpir el comercio. Es adecuado para jugadores que disfrutan de un estilo de confrontación pero deben estar preparados para una posible reacción violenta.

TIER B: Napoleón, revolucionario

Napoleón, revolucionario ofrece un mayor movimiento para las unidades de tierra y la cultura de la defensa de las unidades enemigas. Es ideal para los jugadores que pueden provocar y defenderse de los enemigos de manera efectiva, aprovechando estos encuentros para el crecimiento cultural.

Nivel B: Tecumseh

Tecumseh gana bonos de alimentos, producción y fuerza de combate de ser el soberano de las ciudades-estado. Es adecuado para los jugadores que pueden invertir tiempo y recursos para convertirse en soberina de múltiples ciudades-estado.

TIGER B: Himiko, reina de wa

Himiko, la reina de WA se enfoca en mantener relaciones amistosas, obtener bonos científicos de las alianzas y el amigo de Wei Endeavour. Ella es perfecta para los jugadores que pueden administrar relaciones diplomáticas para aumentar su avance tecnológico.

Líderes de nivel C

T-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroque ofrece un gran trabajo al capturar un asentamiento y una unidad de infantería de los edificios culturales. Sin embargo, sus rasgos carecen de la fuerza y ​​el distintivo necesarios para competir con los líderes de nivel superior.

T-Tier: Pachacuti

Pachacuti depende de las montañas para las bonificaciones de alimentos y felicidad de edificios y especialistas. Es una opción fuerte en las condiciones del mapa correctas, pero puede ser ineficaz sin acceso a las montañas.

Esta lista integral de niveles debería ayudar a los jugadores a navegar la diversa variedad de líderes en la civilización 7, seleccionando el mejor ajuste para su estilo de juego y estrategia preferidos a medida que avanzan a través de las edades.