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頂級文明7位領導人排名

by Audrey May 27,2025

文明7引入了該系列的重大變化,尤其是年齡的機械師,這要求玩家通過古代,探索和現代時代過渡其文明。一個獨特的方面是,儘管文明發生了變化,但選定的領導者在整個遊戲中仍然保持不變。文明7的領導者雖然在特徵和單位中並不像文明那樣全面,但具有強大的能力,在有效合併後可以帶來戰略優勢。為了幫助玩家為自己的遊戲玩法選擇最佳領導者,我們編制了一個詳細的層列表,評估了每個領導者的優勢和劣勢,重點是標準的單人遊戲。

注意:此層列表不考慮與文明的協同作用,不包括多人場景和DLC領導者Ada Lovelace和SimónBolívar。

文明7領導者級別清單

S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅長維持高水平的幸福,同時主導其他文明。 Ashoka在未建立的定居點中每5個過量的幸福感+1產量,而在定居點中產生 +10%,因此可以迅速增加單位生產。宣布一場正式戰爭觸發了一次慶祝活動,為所有單位提供了+5的戰鬥力提高。這位領導者非常適合能夠管理幸福和定居動蕩的球員,利用過多的幸福在慶祝活動中持續增強和軍事實力。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都通過定居和城鎮廣泛擴展而蓬勃發展。他在每個城鎮都在首都獲得+2生產,並可以在城鎮購買文化建築,以50%的折扣。他的策略圍繞著維護眾多城鎮而不將其升級到城市,從而最大程度地提高黃金和生產利益。奧古斯都(Augustus)非常適合那些享受著專注於經濟增長和文化發展的直接擴張策略的玩家。

S層:孔子

孔子是Rapid City增長和科學進步的首選領導者。孔子的城市和+2科學的增長率為 +25%,孔子可以迅速擴展和進步。這位領導者適合優先考慮和平擴張和技術優勢的球員,儘管他們應該考慮強大的聯盟或防禦策略來保護自己的進步。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是為了獲得軍事勝利的積極進取的球員而設計的。他獲得了在中立或敵方領土攻擊的單位的+3戰鬥力量,並從捕獲定居點,每年獲得100種文化和黃金而受益。隨著每個年齡段的定居限制增加,在所有定居點中都有10%的黃金獎金,Xerxes非常適合那些希望通過軍事征服統治的人。

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界enn悔者的Ashoka致力於將幸福轉變為人口增長而不是軍事力量。在慶祝活動期間,在所有定居點中,每5個過量的幸福度每5種+1食品都有+1的食物,對於那些喜歡和平擴張和城市管理策略的球員來說,這是一個非常出色的,避免了與征服相關的動盪。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)非常適合專注於科學和生產的球員。他的特徵包括每個年齡段生產建築的+1科學,用於建造生產建築的50%的生產以及積極努力的其他科學。富蘭克林的多功能性允許在科學和生產之間進行強烈的反饋循環,使其適合那些旨在進行技術進步的人。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne結合了軍事和科學實力,從軍事和科學建築中獲得幸福,並在慶祝活動中獲得免費的騎兵單位。在慶祝活動期間,Charlemagne憑藉+5的戰鬥力量提高了騎兵,非常適合早期和中期的統治地位,尤其是以馬為中心的策略。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防禦策略方面表現出色。在對間諜活動的行動上有100%的影響,當戰爭對她宣告時,5戰爭支持,而忽略植被的運動處罰的單位是享受著享受著隱形和破壞性遊戲風格的玩家的理想選擇。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut利用貿易和生產獎金,為每種進口資源獲得+1文化,以及15%的生產,用於建築物和與可通道的河流相鄰的奇蹟。她非常適合專注於文化增長和早期奇蹟的球員,只要他們可以有效利用河流。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是文化發展的最佳選擇,每個年齡段的幸福建築中的幸福+2,在建造幸福建築中的50%生產以及 +20%的文化提升(在慶祝活動中翻了一番)。但是,她遭受了-10%的科學罰款,使她適合那些可以管理這一權衡的球員。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)的策略圍繞利用自然奇觀,發現後獲得300枚金牌,並在遙遠的土地上增加一倍。伊莎貝拉(Isabella)憑藉自然奇觀和降低的海軍成本的額外收益率,非常適合可以在比賽初期找到和利用這些奇觀的玩家。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)在利用慶祝活動方面表現出色,慶祝活動的期限和幸福感增加了50%。他還從敘事活動中獲得了更多的文化和黃金,這使他非常適合能夠利用頻繁和擴展慶祝活動的球員。

A-Tier:Machiavelli

馬基雅維利(Machiavelli)是欺騙和外交的主人,從外交行動以及宣布沒有關係要求的正式戰爭的能力中獲得了影響力和黃金。他還可以從他不是宗主國的城市國家徵收軍事部隊,使他適合那些喜歡狡猾和機會的遊戲風格的球員。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac專為想要最大化陸軍指揮官力量的球員而設計。 Trung Trac在正式戰爭期間的第一軍指揮官,20%的指揮官經驗以及在熱帶空間中的科學獎金的自由級別,非常適合那些可以有效利用指揮官並可以使用熱帶瓷磚的人。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid通過貿易,從創建貿易路線和道路上獲得文化和黃金提供了各種好處。 Xerxes具有額外的貿易路線限制和獎金,非常適合通過貿易專注於經濟和文化增長的參與者。

B層領導者

B-Tier:Amina

對於對資源管理感興趣的參與者來說,Amina是一個不錯的選擇,在每個分配的資源中獲得+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她的單位還可以在平原或沙漠中獲得+5的戰鬥力提升,使其適合特定地圖類型。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳大帝(Catherine The Great)專注於文化發展,從苔原(Tundra)定居的偉大作品和科學中獲得了更多的文化。她適合那些可以有效利用苔原並參與文化遺產道路的玩家。

B-tier:弗里德里希,傾斜

弗里德里希(Friedrich),傾斜,以優異的讚揚來增強陸軍指揮官,並從科學建築中獲得步兵部隊。儘管他缺乏直接的收益率,但他還是專注於科學的軍事成長方法的球員是一個不錯的選擇。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)通過通配符屬性點和其他領導者探索區域的可見性提高了靈活性。他非常適合可以從戰略上使用這些屬性並繪製信息以發揮其優勢的玩家。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)通過改革努力和從傳統中獲得戰鬥力量提供了其他社會政策。在定居點​​中,尤其是在遙遠的土地上為文化和幸福的獎勵,拉斐特是一項全面策略的可靠選擇。

B-Tier:拿破崙,皇帝

拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜歡,從不友好或敵對的人際關係中獲得黃金,並利用大陸制度的製裁來破壞貿易。他適合那些喜歡對抗風格但必須為潛在反彈做好準備的球員。

B-Tier:拿破崙,革命性

拿破崙(Napoleon),革命性為捍衛敵方單位提供了增加土地單位和文化的運動。他非常適合能夠有效地挑釁和捍衛敵人,利用這些相遇來實現文化增長的球員。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh成為城市國家的宗主國,從而獲得了食物,生產和戰鬥力量獎金。他適合那些可以花費時間和資源成為多個城市國家的宗主國的玩家。

B-tier:西部女王希米科

西澳女王Himiko專注於保持友好的關係,獲得聯盟的科學獎金和Wei努力的朋友。她非常適合那些可以管理外交關係以提高其技術進步的球員。

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

巴洛克式弗里德里希(Friedrich)在捕獲定居點和從文化建築中捕獲一個步兵部隊時提供了一項出色的工作。但是,他的特徵缺乏與高級領導者競爭所需的力量和獨特性。

C層:Pachacuti

Pachacuti依賴於建築物和專家的山上獲得食物和幸福獎金。在正確的地圖條件下,他是一個強大的選擇,但在不進入山脈的情況下可能是無效的。

這個綜合的一級列表應幫助玩家在文明7中的各種領導者中駕駛,並隨著年齡的發展而選擇最適合其首選的遊戲風格和策略。