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"Futuro de Wonder Woman incierto después de 5 años de contratiempos"

by Aurora Apr 27,2025

2025 está listo para ser un año monumental para DC, con la película de Superman de James Gunn para iniciar la nueva DCU en los cines, junto con una sólida línea de proyectos de cine y televisión de DC Studios y la impactante iniciativa de universo absoluto en la publicación cómica de DC. En medio de esta ráfaga de actividad, sin embargo, una pregunta evidente se avecina: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, este icónico superhéroe y piedra angular del universo de DC parece faltar en el centro de atención en los recientes desarrollos de franquicias.

Fuera de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado una serie de contratiempos. Su serie de películas de acción en vivo se topó con la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y no hay un proyecto de Wonder Woman programado para la DCU actual, que en su lugar ha elegido concentrarse en una serie sobre las amazonas. Todavía tiene que protagonizar su propia serie animada, y el muy esperado primer videojuego en solitario con Diana, anunciado en 2021, fue cancelado . Dados estos desafíos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando a una de las superhéroes femeninas más famosas de la historia.

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Un éxito maravilla

Durante el pico de la rivalidad entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como un triunfo significativo para este último. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la recepción mixta a Batman v Superman y Suicide Squad, la visión de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo habían hecho. Aunque no es perfecto, con problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, el éxito de la película debería haber sido el lanzamiento de una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max en medio de la pandemia Covid-19. Sin embargo, los problemas narrativos de la película, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos (como Diana teniendo sexo con Steve Trevor mientras habitaba el cuerpo de otro hombre) obstaculizaron aún más su recepción. Esta secuela fue un seguimiento mediocre del éxito del original.

A pesar del bajo rendimiento de Wonder Woman 1984, el personaje merecía más que ser marginado. Los planes para una tercera película se eliminaron gradualmente , y no se han anunciado más proyectos de Wonder Woman. Esto es particularmente decepcionante en comparación con los frecuentes reinicios y relanzamientos de personajes como Batman y Spider-Man. La ausencia de Wonder Woman en otros medios de comunicación de franquicias es igualmente notable.

Diana Prince, desaparecida en acción

Con la nueva DCU preparada para introducir una nueva variedad de adaptaciones de DC, uno esperaría que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, la lista inicial, Capítulo Uno: dioses y monstruos , carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn y Peter Safran, han optado por centrarse en personajes menos convencionales como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Mientras explorar el nicho IPS tiene sus méritos (como lo demuestran el éxito de Gunn con Guardians of the Galaxy), es sorprendente que Wonder Woman esté ausente, mientras que los nuevos proyectos para Superman, Batman y Green Lantern están en proceso.

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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha anunciado Paradise Lost , una serie centrada en las amazonas de Themiscyra, ambientadas antes del nacimiento de Diana. Si bien profundizar en la historia de las Amazonas y enriquecer la tradición de Wonder Woman es valioso, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman evoca las comparaciones con el universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como la atracción central por su construcción del mundo asociada. ¿Por qué apresurarse a establecer la presencia de Batman potencialmente con dos franquicias concurrentes de acción en vivo, pero descuidar Wonder Woman?

Este enfoque para el tercer miembro de la Trinidad de DC recuerda a las tendencias pasadas. El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League, sin embargo, nunca recibió su propia serie en solitario como lo hizo Batman o Superman. De hecho, Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada, a pesar de su historia de casi un siglo. Si bien es regular en las películas animadas directas de DC Universe, directamente a video, solo está encabezado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Con el aumento de la popularidad de los superhéroes en las últimas décadas, la falta de un proyecto de Wonder Woman es desconcertante.

¿Es hora de una nueva actriz y película de Wonder Woman?

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Déjame jugar como Wonder Woman, maldita sea

La cancelación del juego de Wonder Woman en desarrollo en Monolith Productions se suma a la frustración. Si el fracaso de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyó a esta decisión sigue sin estar claro, pero el largo ciclo de desarrollo que finaliza en la cancelación se siente como una oportunidad perdida, especialmente teniendo en cuenta que habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , hay una oportunidad perfecta para un juego de acción-aventura con Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden.

Sí, Diana ha sido jugable en títulos como The Injustice Series, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios juegos de LEGO DC. Sin embargo, la ausencia de un juego de acción AAA protagonizada por Wonder Woman es inexcusable. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady creando juegos para Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una oportunidad financiera y creativa perdida. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League implica que la maten como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina, retratados como clones malvados, sobreviven.

Este patrón de negligencia, desde la fallida franquicia cinematográfica hasta la falta de series animadas y la pobre representación de videojuegos, refleja un desprecio preocupante de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más prominente en su alineación, plantea dudas sobre su respeto por el universo más amplio de DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn anunciará una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose del problemático DCEU. A medida que Warner Bros. avanza con su franquicia relanzada, es imperativo que reconozcan el inmenso valor que Diana Prince aporta a su universo. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.