Lar Notícias "Futuro da Mulher Maravilha incerta após 5 anos de contratempos"

"Futuro da Mulher Maravilha incerta após 5 anos de contratempos"

by Aurora Apr 27,2025

O 2025 está pronto para ser um ano monumental para a DC, com o filme de James Gunn em Superman , para iniciar o novo DCU nos cinemas, ao lado de uma linha robusta de projetos de cinema e televisão da DC Studios e da impactante iniciativa do Universo Absoluto na publicação cômica da DC. Em meio a essa enxurrada de atividade, no entanto, uma pergunta gritante paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criado por William Moulton Marston e HG Peter, este icônico super -herói e pedra angular do universo da DC parece estar faltando dos holofotes nos recentes desenvolvimentos de franquia.

Fora dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou uma série de contratempos. Sua série de filmes de ação ao vivo tropeçou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e não há um projeto de Mulher Maravilha programado para o DCU atual, que optou por se concentrar em uma série sobre as Amazonas. Ela ainda não estrelará sua própria série de animação, e o tão esperado primeiro videogame solo com Diana, anunciado em 2021, foi cancelado . Dados esses desafios, é crucial examinar como a Warner Bros. e a DC estão lidando com uma das super -heróis femininas mais célebres da história.

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Um sucesso maravilha

Durante o pico da rivalidade entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha emergiu como um triunfo significativo para o último. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após a recepção mista para o Batman v Superman e o Esquadrão Suicida, a visão de Diana de Patty Jenkins ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores do DC não tinham. Embora não seja impecável, com os problemas do terceiro ato e o desempenho de Gal Gadot se concentrando mais em equilíbrio e ação do que profundidade do personagem, o sucesso do filme deveria ter sido o pad para uma franquia próspera.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não cumpriu as expectativas. Ele dividiu os críticos e não conseguiu recuperar seu orçamento nas bilheterias, em parte devido à sua liberação simultânea na HBO Max em meio à pandemia CoviD-19. No entanto, as questões narrativas do filme, inconsistências tonais e elementos controversos (como Diana fazendo sexo com Steve Trevor enquanto ele habitava o corpo de outro homem) impedia ainda mais sua recepção. Esta sequência foi um acompanhamento sem brilho para o sucesso do original.

Apesar do desempenho inferior da Mulher Maravilha de 1984, o personagem merecia mais do que ficar de fora. Os planos para um terceiro filme foram eliminados e nenhum outro projeto da Mulher Maravilha foi anunciado. Isso é particularmente decepcionante quando comparado às reinicializações e relançamento frequentes de personagens como Batman e Homem-Aranha. A ausência de Mulher Maravilha em outra mídia de franquia é igualmente perceptível.

Diana Prince, faltando em ação

Com o novo DCU preparado para introduzir uma nova variedade de adaptações de DC, seria de esperar que a Mulher Maravilha fosse um ponto focal. No entanto, a lista inicial, capítulo um: deuses e monstros , carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn e Peter Safran, optaram por se concentrar em personagens menos mainstream, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster ouro e a autoridade. Enquanto explora o nicho IPS tem seus méritos (como evidenciado pelo sucesso de Gunn com os Guardiões da Galáxia), é impressionante que a Mulher Maravilha esteja ausente enquanto novos projetos para Superman, Batman e Lanterna Verde estão em andamento.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU anunciou Paradise Lost , uma série centrada nas Amazonas de Themiscyra, situada antes do nascimento de Diana. Enquanto se aprofundar na história das Amazonas e enriquecer a tradição da Mulher Maravilha, é valiosa, criar um show dentro da franquia da Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como a atração central sobre sua construção mundial associada. Por que se apressar em estabelecer a presença de Batman potencialmente com duas franquias simultâneas de ação ao vivo, mas negligenciar a Mulher Maravilha?

Essa abordagem para o terceiro membro da Trindade da DC lembra as tendências anteriores. O universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 apresentou a Mulher Maravilha com destaque na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas nunca recebeu sua própria série solo como Batman ou Superman. De fato, a Mulher Maravilha nunca teve uma série de animação dedicada, apesar de sua história de quase um século. Enquanto ela é regular nos filmes de animação direta para o video de DC Universe, ela só encabeçou dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloodes em 2019. Com a onda de popularidade de super-heróis nas últimas décadas, a falta de um projeto da Mulher Maravilha é intrigante.

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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba

O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha em desenvolvimento da Monolith Productions aumenta a frustração. Se o fracasso de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus, contribuiu para essa decisão, permanece incerta, mas o longo ciclo de desenvolvimento que terminou em cancelamento parece uma oportunidade perdida, especialmente considerando que seria o primeiro papel principal de Diana em um videogame. Com o ressurgimento dos jogos de ação de personagens , há uma oportunidade perfeita para um jogo de ação e aventura com Diana, semelhante a God of War ou Ninja Gaiden.

Sim, Diana tem sido jogável em títulos como The Injustice Series, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários jogos da LEGO DC. No entanto, a ausência de um jogo de ação AAA estrelado pela Mulher Maravilha é indesculpável. O fracasso da DC em capitalizar o sucesso da série Batman Arkham, do Rocksteady, criando jogos para a Mulher Maravilha, Superman, e a Liga da Justiça é uma oportunidade financeira e criativa perdida. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na esquadrão suicida: Kill the Justice League envolva ela ser morta como uma personagem não-jogável, enquanto a Liga da Justiça masculina, retratada como clones malignos, sobrevive.

Esse padrão de negligência - desde a franquia de filmes vacilantes até a falta de séries animadas e a má representação de videogames - reflete um desrespeito preocupante da Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro herói mais proeminente em sua programação, levanta dúvidas sobre seu respeito pelo universo DC mais amplo. Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn irá anunciar uma nova era de adaptações de DC, afastando -se do problemático DCEU. À medida que a Warner Bros. avança com sua franquia relançada, é imperativo que eles reconheçam o imenso valor que Diana Prince traz ao seu universo. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem melhor.