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Combien de temps le chasseur de monstres est-il sauvage?

by Alexis Mar 18,2025

C'est enfin là! Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Cette dernière entrée de la série d'action de battement de bête de Capcom suit les traces massives de Monster Hunter World et de son vaste expansion d'Iceborne . Mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir? Nous avons demandé aux membres de l'équipe IGN de ​​partager leur temps de jeu, leurs priorités et leurs aventures d'après-match.

Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux

J'ai terminé la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , c'est la fin de l'histoire, pas à mi-chemin. Cependant, la fin de la campagne de bas rang ne débloque que le haut rang, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles. Donc, vous êtes loin d'être terminé!

Il m'a fallu encore 15 heures pour terminer presque toutes ces quêtes de haut rang et atteindre la véritable fin de partie. Cela impliquait de lutter contre chaque monstre, de débloquer tous les systèmes d'artisanat disponibles au lancement et d'explorer le système d'armes artian personnalisé conçu pour l'engagement à long terme. Grâce à la mouture rationalisée de Wilds , je n'avais besoin que de cinq heures supplémentaires pour acquérir les ensembles d'armes et d'armures de pic souhaités. Bien sûr, beaucoup plus attendent d'autres types d'armes et au-delà.

Jouer ** Casey Defreitas - Éditeur adjoint, guides ** --------------------------------------------------

J'ai terminé la mission finale de l'histoire de haut rang en environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang. La précision est délicate, car j'ai passé beaucoup de temps dans les menus pour la création de guides. Je n'ai pas plongé profondément dans les systèmes de Monster Hunter Wilds à faible rang, en fabriquant ce que je pouvais et en progressant. Le rang élevé était similaire, mais je me suis ramifié, en s'attaquant aux monstres en option et en chasse avec des amis (souvent nécessaire à la progression de l'histoire).

Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, en se concentrant autrement sur l'atteinte de la mission finale. Une approche plus approfondie aurait probablement entraîné 60 heures, permettant des ensembles d'armures et d'armes optimisés.

J'ai encore une vie endémique pour collecter, pêcher et six quêtes latérales post-finale. Au moins une autre quête facultative attend le déverrouillage. Au-delà de cela, je prévois de cultiver des améliorations de talisman, de créer des armures différentes, d'expérimenter avec des armes artianes et de rejouer l'histoire avec des amis tout en maîtrisant de nouvelles armes. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements étendent encore les possibilités.

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Simon Cardy - Producteur de rédaction senior

J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , un runtime surprenant par rapport à mon expérience mondiale (25 heures sans finir). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles étonnamment faciles. Alors que je me suis évanoui à quelques reprises contre les prédateurs Apex, l'expérience globale était venteuse. Cette rationalisation, visant à accueillir de nouveaux joueurs, a un impact sur l'exécution; Les faiblesses élémentaires, l'artisanat, le suivi et la chasse sont tous réduits.

La cadence cohérente de la cinématique / bataille, maintenue jusqu'aux crédits, a un impact significatif sur l'exécution. Cela ressemble moins à une expérience de chasseur de monstres purs et plus comme un récit cinématographique occidental. Bien que j'aie apprécié la conclusion de l'histoire rapide, je me demande si elle sacrifie les éléments appréciés par les fans de longue date jusqu'à l'après-match.

Jada Griffin - Diriger la communauté

J'ai atteint les crédits initiaux en environ 20 heures , en passant du temps dans des quêtes facultatives et secondaires, en explorant le monde, en chasse la vie endémique, en personnalisant les menus et en criant et en trouvant des emplacements de camp optimaux.

La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . Depuis, j'ai passé près de 70 heures dans des activités d'après-match comme la chasse avec des amis, la décoration et la chasse aux couronnes de monstres. Je prévois avec impatience les futures mises à jour de titre en ajoutant plus de monstres.

** RONNY BARRIER - Producteur, guides ** -------------------------------------------

J'ai vu le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire avec un ensemble de broyage d'armure occasionnel. J'ai également expérimenté diverses armes (Switch Axe est fantastique!), Ce qui a augmenté le temps de jeu.

À 65 heures , je ne considère pas ces crédits la véritable fin. Il reste beaucoup plus de chasse, de monstres et de fabrication. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, que j'apprécie, car il mène à plus de batailles de monstres (sauf Congalala - jamais encore!).