Le mode de défi dans * Phasmophobia * est une tâche hebdomadaire passionnante conçue pour tester les compétences des chasseurs de fantômes les plus assaisonnés, avec le défi DO AS IM Command étant un excellent exemple. Si vous êtes impatient de plonger mais que vous voulez d'abord connaître les tenants et les sorties, voici un guide complet sur la façon de relever le défi.
Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?
Le mode Challenge en phasmophobie est une fonctionnalité hebdomadaire passionnante qui présente aux joueurs un contrat prédéfini dans des conditions uniques et avec un équipement spécifique. Ce mode actualise chaque dimanche, offrant un nouveau défi à relever chaque semaine. La difficulté de ces défis varie; Certains peuvent être aussi simples que des enquêtes régulières, tandis que d'autres sont conçues pour pousser vos capacités de chasse aux fantômes à la limite en modifiant les comportements fantômes ou en limitant votre équipement.
Pour réussir un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être réalisés avant la réinitialisation pour gagner du crédit. De plus, au cours de chaque tentative, vous devez identifier correctement le type de fantôme pour compter pour la fin de votre défi. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, cela peut augmenter votre score, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.
Faire un défi hebdomadaire vous récompense pleinement avec un montant de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant vos contrats.
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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie
Le défi «faire comme je commande» en phasmophobie est considéré comme l'un des défis les plus gérables dans le mode. Il comporte des modifications minimales à la fois sur le comportement des fantômes et l'équipement, ce qui peut être un changement bienvenu pour de nombreux joueurs.
La description du défi indique que vous devrez "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", ce qui suggère que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Le contrat doit être terminé sur la carte Sunny Meadows, mais notez que la version "restreinte" n'est pas autorisée.
Pour ce défi, vous recevrez un chargement préréglé d'équipement, le tout au niveau de niveau 3, en vous assurant que vous avez tout ce dont vous avez besoin. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors assurez-vous de l'allumer à l'arrivée pour améliorer votre enquête.
Naviguer sur la carte Sunny Meadows peut être difficile, en particulier avec un fantôme plus silencieux. Cependant, le défi DO AS I I Command est livré avec un avantage significatif - l'accès aux sept biens maudits.
Contrairement à d'autres défis qui pourraient ne pas fournir d'objets maudits, celui-ci propose les sept, idéalement situés à la chapelle. Des outils comme The Haunted Mirror ou Ouija Board peuvent vous aider à déterminer rapidement l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Cependant, soyez prudent car l'utilisation de ces articles peut entraîner un drain de santé mentale et déclencher des chasses maudites.
Ce guide conclut comment terminer avec succès le défi DO As I Command en phasmophobie . Pour plus de conseils et les dernières nouvelles, consultez d'autres guides à l'Escapist, tels que comment relever le défi de la tortue et des lièvre.
La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.