O modo de desafio em * phasmofobia * é uma tarefa semanal emocionante, projetada para testar as habilidades até dos caçadores de fantasmas mais experientes, com o que eu comanda desafio sendo um excelente exemplo. Se você está ansioso para mergulhar, mas deseja conhecer os meandros primeiro, aqui está um guia abrangente sobre como concluir o desafio.
O que é o modo de desafio na fasmofobia?
O modo de desafio na fasmofobia é um recurso semanal emocionante que apresenta aos jogadores um contrato predefinido em condições únicas e com equipamentos específicos. Esse modo se refresca todos os domingos, oferecendo um novo desafio para enfrentar a cada semana. A dificuldade desses desafios varia; Alguns podem ser tão diretos quanto investigações regulares, enquanto outros são projetados para impulsionar suas habilidades de caça aos fantasmas à beira, alterando comportamentos de fantasmas ou limitando seu equipamento.
Para concluir com êxito um desafio semanal, você deve cumprir o contrato predefinido três vezes antes da redefinição semanal. Essas conclusões não precisam ser consecutivas, mas devem ser alcançadas antes da redefinição para ganhar crédito. Além disso, durante cada tentativa, você precisa identificar corretamente o tipo de fantasma para contar para a conclusão do seu desafio. Embora a conclusão de objetivos opcionais não seja obrigatória, isso pode aumentar sua pontuação, o que é particularmente benéfico se você pretende proteger seu personagem.
A conclusão de um desafio semanal o recompensa totalmente com um valor básico de US $ 5.000, além de pontos adicionais obtidos durante seus contratos.
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Como concluir o que comanda desafio na fasmofobia
O desafio "faça como eu comandar" na fasmofobia é considerado um dos desafios mais gerenciáveis dentro do modo. Possui alterações mínimas para o comportamento e o equipamento fantasmas, o que pode ser uma mudança bem -vinda para muitos jogadores.
A descrição do desafio indica que você precisará "forçar esse fantasma a fornecer provas", sugerindo que o fantasma será menos ativo do que o habitual. O contrato deve ser concluído no mapa do ensolarado Meadows, mas observe que a versão "restrita" não é permitida.
Para esse desafio, você terá uma carga predefinida de equipamento, tudo no nível 3, garantindo que você tenha tudo o que precisa. Além disso, a caixa de fusíveis é funcional, portanto, ativa -a após a chegada para aprimorar sua investigação.
Navegar no mapa de Meadows Sunny pode ser um desafio, especialmente com um fantasma mais silencioso. No entanto, o desafio do que eu comanda vem com uma vantagem significativa - acesso a todos os sete bens amaldiçoados.
Ao contrário de outros desafios que podem não fornecer objetos amaldiçoados, este oferece todos os sete, convenientemente localizados na capela. Ferramentas como o espelho assombrado ou a placa Ouija podem ajudá -lo a identificar rapidamente a localização do fantasma, enquanto a boneca vodu ou a pata de macaco podem provocar atividades fantasmas para reunir evidências. No entanto, seja cauteloso, pois o uso desses itens pode levar ao dreno da sanidade e ao desencadear caçadas amaldiçoadas.
Este guia encerra como concluir com êxito o que comanda desafio na fasmofobia . Para obter mais dicas e as últimas notícias, confira outros guias no escapista, como completar o desafio de tartaruga e lebre.
A fasmofobia já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.