Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était impatient de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis longtemps. Le défi, cependant, était de trouver le bon concept. Le tournant est survenu lorsque la présidente de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet, amenant finalement Phil Spencer dans la conversation. Spencer a proposé que les trois entreprises collaborent pour donner vie à cette vision.
Phil Spencer a révélé que les premières discussions avec l'équipe Ninja à propos d'une suite ont commencé en 2017. Après plusieurs années de dialogue et d'exploration, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire parfait en raison de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action à rythme rapide, comme Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a marqué l'annonce de Ninja Gaiden 4, ainsi que la version surprise de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 indique que Ryu Hayabusa, l'emblématique protagoniste de Ninja, dirigera la charge dans ce jeu d'action passionnant. La bande-annonce de gameplay a présenté de nouvelles mécanismes uniques à cet épisode, y compris l'utilisation innovante des fils et des rails pour un mouvement rapide à travers des environnements de jeu.
Alors que Doom: The Dark Ages a capturé une grande partie des projecteurs de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite impatiente de Koei Tecmo, a également eu un impact significatif. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.