Продюсер Team Ninja Fumihiko Yasuda сообщил, что студия долго стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden в течение длительного времени. Задача, однако, заключалась в том, чтобы найти правильную концепцию. Поворотный момент наступил, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, в конечном итоге привлекая Фила Спенсера в разговор. Спенсер предположил, что три компании сотрудничают, чтобы воплотить это видение в жизнь.
Фил Спенсер сообщил, что первоначальные дискуссии с Team Ninja о продолжении начались в 2017 году. После нескольких лет диалога и разведки они определили PlatinumGames как идеального партнера из-за их опыта в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе ознаменовало объявление Ninja Gaiden 4, наряду с неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 указывает на то, что Рю Хаябуса, культовый главный герой ниндзя, возглавит заряд в этой захватывающей игре. Геймплейный трейлер продемонстрировал новую механику, уникальную для этого выпуска, включая инновационное использование проводов и рельсов для движения Swift через игровые среды.
В то время как Doom: темные века запечатлели большую часть внимания в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, ожидаемое продолжение Koei Tecmo, также оказало значительное влияние. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.