Les récents changements de politique de Sony concernant les jeux sur PC ont déclenché une réaction significative parmi la communauté des jeux. Initialement, l'exigence de l'entreprise pour les joueurs PC de se connecter au PlayStation Network (PSN), même pour les jeux solo, a provoqué une frustration généralisée, en particulier parce que le PSN n'est pas disponible dans toutes les régions, limitant ainsi la vente de versions modernes.
En réponse à cette réaction, Sony a annoncé des modifications de sa politique. Tout en n'abandonnant pas complètement l'idée d'attaquer le PSN sur PC, la société introduira des relaxations. Plus précisément, les jeux suivants ne nécessiteront pas de connexion PSN obligatoire:
- Marvel's Spider-Man 2
- Dieu de la guerre Ragnarok
- Le dernier de nous Partie 2 Remastered
- Horizon Zero Dawn Remastered
Pour ceux qui choisissent de lier leurs jeux à PSN, Sony offre des incitations:
- Les joueurs de Marvel's Spider-Man 2 - les joueurs auront un accès précoce à la ligne de costumes "2099" pour Peter Parker et Miles Morales.
- God of War Ragnarok - Linking accordera l'accès à l'armure de l'ensemble de l'ours noir et le premier coffre "Lost Things" au début du jeu, ainsi qu'un ensemble de ressources.
- La dernière partie de la partie 2 remasterisée - les joueurs recevront des points bonus pour débloquer diverses fonctionnalités.
- Horizon Zero Dawn Remastered - un costume de Nora Valiant sera attribué.
Le chef de l'exploitation de Sony, Hiroki Totoki, a répondu aux préoccupations des investisseurs en novembre, reconnaissant l'opposition à la connectivité du PSN. Il a souligné son importance pour le maintien de la sécurité et de l'ordre, en particulier dans les jeux basés sur les services. Cependant, il n'a pas précisé comment l'exiger d'un compte PSN améliore la sécurité dans les titres solo comme Marvel's Spider-Man 2 ou God of War Ragnarök.
À mesure que le jeu évolue, les attentes et les exigences de la communauté aussi. Les ajustements de Sony à sa politique PC reflètent une tentative d'équilibrer les problèmes de sécurité avec la satisfaction des joueurs.