Des nouvelles passionnantes pour les fans de * Stellar Blade * - le développeur Shift Up a officiellement confirmé qu'une suite à part entière était en préparation. L'annonce a fait partie du dernier rapport financier de la société, qui comprenait une feuille de route de développement décrivant les futurs projets. La * lame stellaire originale *, publiée en avril 2024 en tant que titre publié par PlayStation, a été louée pour son système de combat engageant qui s'est inspiré de titres comme * nier: Automata * et * Sekiro: Shadows Die deux fois *.
Dans les diapositives de présentation détaillant la stratégie d'expansion de la franchise Shift Up, la suite * Stellar Blade * est clairement marquée comme le prochain projet majeur à l'horizon. Avant le lancement de la suite, la feuille de route fait également référence à une "extension de plate-forme" pour le jeu, qui est largement interprétée comme le prochain communiqué PC prévu pour le 11 juin 2025.
En plus de la suite * Stellar Blade *, le pipeline de développement de Shift Up comprend le très attendu ** Project Witches **, un tout nouveau RPG d'action multiplateforme qui reste sous les wraps pour l'instant mais qui devrait être lancé avant 2027.
Plus tôt cette semaine, Shift Up a répondu aux préoccupations concernant un lock-out régional inattendu affectant la page du magasin de vapeur * stellaire * dans plus de 100 pays. Le studio a déclaré que c'était dans des discussions actives avec Sony pour résoudre le problème, soulignant l'importance de l'accessibilité mondiale pour leur base de fans croissante.
La revue d'IGN sur * Stellar Blade * a noté à la fois ses forces visuelles et ses forces de jeu, ainsi que des lacunes notables: «* La lame stellaire se distingue comme un jeu d'action magnifique et bien conçu avec des forces très impressionnantes et des faiblesses très claires. *»
Alors que les personnages narratifs et de soutien étaient considérés comme sous-développés, et certaines mécanismes de RPG tels que lesiques latérales étaient répétitives, le gameplay de base est resté convaincant. Le combat inspiré de Sekiro a offert une expérience robuste et difficile, complétée par des conceptions ennemies grotesques et des éléments d'exploration enrichissants qui ont maintenu les joueurs engagés tout au long.