अंतिम काल्पनिक VII रीमेक पार्ट 3 के PS5 लॉन्च की पुष्टि की गई, अन्य प्लेटफार्मों का पालन करने के लिए
FF7 रीमेक ट्रिलॉजी का भविष्य: PlayStation और परे
PS5 लॉन्च की पुष्टि FF7 रीमेक भाग 3 के लिए की गई
PlayStation प्रशंसक आसान सांस ले सकते हैं! निर्माता योशिनोरी किटसे और निर्देशक नाओकी हमगुची ने 23 जनवरी, 2025 के दौरान पुष्टि की, 4gamer के साथ साक्षात्कार कि FF7 रीमेक भाग 3 PS5 पर लॉन्च होगा। पिछली किस्तों के रिलीज इतिहास से उपजी चिंताओं को संबोधित करते हुए, किटेस ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया, निश्चित रूप से कहा, "नहीं, आप अगले एक के बारे में आश्वासन दे सकते हैं (FF7 रीमेक भाग 3)।"
जबकि PS5 मध्य-जीवन-जीवन है, एक संभावित PS6 पर पूर्ण FF7 रीमेक त्रयी का अंतिम आगमन अनिश्चित है।
FF7 रीमेक पार्ट 3 रिलीज़ की तारीख: अभी भी लपेटें
स्क्वायर एनिक्स रिलीज की तारीख के बारे में तंग-तंग रहता है। भाग 3 पर विकास कथित तौर पर भाग 2 के साथ शुरू हुआ, जिसमें पूर्ण उत्पादन में पोस्ट-पार्ट 2 की फरवरी 2024 की रिलीज़ हुई। पुन: प्रयोज्य परिसंपत्तियों और एक पूर्ण कहानी के मसौदे का लाभ उठाने से संभावित रूप से जल्दी-जल्दी होने वाली रिलीज का पता चलता है।
हामागुची ने 23 जनवरी, 2025, फेमित्सु साक्षात्कार के दौरान एक सकारात्मक अपडेट की पेशकश की: "यह बहुत अच्छी तरह से चल रहा है ... हम उस शेड्यूल से किसी भी देरी के बिना प्रगति कर रहे हैं, जब हमने रीमेक प्रोजेक्ट लॉन्च किया था, इसलिए हम आशा करते हैं कि आप इसे आगे देखेंगे।"
किटेस ने पूरी कहानी के साथ संतुष्टि व्यक्त की, कहा, "कम से कम मैं इससे बहुत संतुष्ट हूं, इसलिए मुझे यकीन है कि यह एक निष्कर्ष होगा जो प्रशंसकों को भी संतुष्ट करेगा।"
FF7 रीमेक भाग 3 के लिए अपेक्षित समय पर विशिष्टता
6 मार्च, 2024 को, वाशिंगटन पोस्ट की रिपोर्ट ने संकेत दिया कि प्लेस्टेशन ने पूरे FF7 रीमेक ट्रिलॉजी के लिए समयबद्ध विशिष्टता हासिल की। पिछले रिलीज़ के पैटर्न के बाद (FF7 रीमेक: एक वर्ष PS4 विशिष्टता; FF7 रीमेक इंटरग्रेड: छह महीने PS5 विशिष्टता; FF7 पुनर्जन्म: 23 जनवरी, 2025 पीसी रिलीज से पहले समय पर PS5 विशिष्टता), भाग 3 सूट का पालन करने की संभावना है।
घटती बिक्री के जवाब में स्क्वायर एनिक्स की बहु-प्लेटफॉर्म रणनीति
FF7 रीमेक श्रृंखला की लोकप्रियता, स्क्वायर एनिक्स की 31 मार्च, 2024 के बावजूद, वित्तीय रिपोर्ट में एचडी खिताब की बिक्री में गिरावट आई। कंपनी ने कारकों के योगदान के रूप में विकास लागत और विज्ञापन खर्चों में वृद्धि का हवाला दिया। जवाब में, स्क्वायर एनिक्स एक "आक्रामक मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति" की योजना बना रहा है, बिक्री को बढ़ावा देने के लिए, PlayStation से परे Nintendo, Xbox और अन्य प्लेटफार्मों के लिए संभावित रूप से विस्तार कर रहा है। यह बदलाव भविष्य के स्क्वायर एनिक्स खिताबों को व्यापक दर्शकों तक पहुंचा सकता है।