मन निदेशक, रयोसुके योशिदा के दृष्टिकोण, स्क्वायर एनिक्स पर स्विच करते हैं
उद्योग के इस आश्चर्यजनक कदम में विज़न ऑफ़ मैना के निदेशक और पूर्व कैपकॉम गेम डिज़ाइनर रयोसुके योशिदा ने स्क्वायर एनिक्स के लिए नेटईज़ छोड़ दिया है, जैसा कि 2 दिसंबर को उनके ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से घोषित किया गया था। ओका स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है।
विज़न ऑफ़ मन को विकसित करने में योशिदा की प्रमुख भूमिका, एक सफल शीर्षक जिसमें अद्यतन ग्राफिक्स और कैपकॉम और बंदाई नमको के साथ सहयोग है, अच्छी तरह से प्रलेखित है। गेम के 30 अगस्त, 2024 को रिलीज़ होने के बाद, उन्होंने स्क्वायर एनिक्स में अपने परिवर्तन की घोषणा की। हालाँकि उनकी नई भूमिका और आगामी परियोजनाएँ अज्ञात हैं, स्क्वायर एनिक्स में शामिल होने को लेकर उनका उत्साह स्पष्ट है।
नेटईज़ का बदलता फोकस जापानी निवेश को प्रभावित करता है
योशिदा का प्रस्थान नेटईज़ द्वारा जापानी स्टूडियो में निवेश कम करने की रिपोर्ट के अनुरूप है। ब्लूमबर्ग के एक लेख (30 अगस्त) ने जापानी डेवलपर्स के साथ कई सफल सहयोगों के बाद घाटे को कम करने के नेटईज़ और टेनसेंट के फैसले पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता, ओका स्टूडियोज सीधे तौर पर प्रभावित हुआ है, नेटईज़ ने अपने टोक्यो कार्यबल को काफी कम कर दिया है।नेटईज़ और टेनसेंट दोनों रणनीतिक रूप से चीनी गेमिंग बाजार के पुनरुत्थान को भुनाने के लिए संसाधनों - वित्तीय और कर्मियों - को पुनः आवंटित कर रहे हैं, जिसका उदाहरण
ब्लैक मिथ: वुकोंग की सफलता है, जो सर्वश्रेष्ठ सहित प्रतिष्ठित पुरस्कारों का प्राप्तकर्ता है। 2024 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में विज़ुअल डिज़ाइन और अल्टीमेट गेम ऑफ़ द ईयर।
जापानी बाजार में उनका 2020 में प्रवेश, चीन के स्थिर गेमिंग क्षेत्र की प्रतिक्रिया के रूप में, चुनौतियों का सामना करता हुआ प्रतीत होता है। इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच दृष्टिकोण में विसंगतियां-वैश्विक बाजार विस्तार बनाम आईपी नियंत्रण-ने एक भूमिका निभाई है।
अपनी जापानी उपस्थिति को पूरी तरह से न छोड़ते हुए, विशेष रूप से कैपकॉम और बंदाई नमको के साथ अपने स्थापित संबंधों को देखते हुए, नेटईज़ और टेनसेंट घाटे को कम करने और पुनर्जीवित चीनी बाजार के लिए तैयार करने के लिए अधिक सतर्क रणनीति अपना रहे हैं।