วิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Mana, Ryosuke Yoshida, เปลี่ยนไปใช้ Square Enix
ความเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรมที่น่าประหลาดใจนี้ทำให้ Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการของ Visions of Mana
และอดีตผู้ออกแบบเกมของ Capcom ได้ออกจาก NetEase สำหรับ Square Enix ตามที่ประกาศผ่านบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม รายละเอียดเกี่ยวกับการออกจาก Ouka Studios ยังมีน้อยบทบาทที่โดดเด่นของ Yoshida ในการพัฒนา Visions of Mana
ซึ่งเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จด้วยกราฟิกที่อัปเดตและการทำงานร่วมกับ Capcom และ Bandai Namco ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เขาได้ประกาศการเปลี่ยนไปใช้ Square Enix แม้ว่าบทบาทใหม่และโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงของเขายังคงไม่มีการเปิดเผย แต่ความตื่นเต้นของเขาในการเข้าร่วม Square Enix ก็ปรากฏชัดการมุ่งเน้นที่เปลี่ยนไปของ NetEase ส่งผลกระทบต่อการลงทุนของญี่ปุ่น
การจากไปของ Yoshida สอดคล้องกับรายงานของ NetEase การลดขนาดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg (วันที่ 30 สิงหาคม) เน้นถึงการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent ในการลดความสูญเสียหลังจากประสบความสำเร็จในการร่วมมือกับนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นหลายครั้ง Ouka Studios ซึ่งเป็นอดีตนายจ้างของ Yoshida ได้รับผลกระทบโดยตรง โดย NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวลงอย่างมาก
ทั้ง NetEase และ Tencent กำลังจัดสรรทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ ทั้งด้านการเงินและบุคลากร เพื่อใช้ประโยชน์จากการฟื้นตัวของตลาดเกมจีน โดยมีตัวอย่างจากความสำเร็จของBlack Myth: Wukong
ผู้รับรางวัลอันทรงเกียรติ ได้แก่ Best การออกแบบภาพและสุดยอดเกมแห่งปีในงาน Golden Joystick Awards ปี 2024<> การรุกเข้าสู่ตลาดญี่ปุ่นในปี 2020 ซึ่งเป็นการตอบสนองต่อภาคเกมที่ซบเซาของจีน ดูเหมือนจะเผชิญกับความท้าทาย ความขัดแย้งในแนวทางระหว่างบริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนารายเล็กของญี่ปุ่น—การขยายตลาดทั่วโลกเทียบกับการควบคุม IP—ดูเหมือนจะมีบทบาท
ในขณะที่ไม่ละทิ้งการปรากฏตัวในญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นกับ Capcom และ Bandai Namco แล้ว NetEase และ Tencent ก็เริ่มใช้กลยุทธ์ที่ระมัดระวังมากขึ้นเพื่อบรรเทาความสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับตลาดจีนที่ได้รับการฟื้นฟู<>