"एक निर्माता के रूप में, मैं इसके बारे में बहुत खुश हूं," त्सुबोयामा ने कहा, मूल के साथ अपरिचित खिलाड़ियों के लिए खेल की पहुंच पर जोर देते हुए। उन्होंने विशेष रूप से बेहतर तकनीकी क्षमताओं की प्रशंसा की, मूल प्रौद्योगिकी की सीमाओं और आधुनिक खेल विकास द्वारा वहन की जाने वाली संभावनाओं के बीच स्पष्ट विपरीत को ध्यान में रखते हुए। त्सुबॉयमा के अनुसार, रीमेक में एक अधिक गतिशील कैमरा परिप्रेक्ष्य में, मूल की एक बाधा, मूल की एक बाधा, एक बाधा के लिए बदलाव, विसर्जन की भावना को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने के लिए एक उल्लेखनीय सुधार है। उन्होंने मूल कैमरा नियंत्रणों के साथ असंतोष को स्वीकार किया, यह कहते हुए, "ईमानदार होने के लिए, मैं 23 साल पहले से खेलने योग्य कैमरे से संतुष्ट नहीं हूं ... लेकिन यह सीमा थी।"
] ] उन्होंने साइलेंट हिल फ्रैंचाइज़ी से अपरिचित खिलाड़ियों को आकर्षित करने में इस प्रचारक दृष्टिकोण की प्रभावशीलता पर सवाल उठाया, यह सुझाव देते हुए कि यह खेल के कथा प्रभाव को देख सकता है। उन्होंने टिप्पणी की, "मूल और रीमेक, 4K, फोटोरियलिज़्म, बोनस हेडगियर, आदि के बीच अंतर सभी औसत दर्जे के हैं।" "ऐसा लगता है कि वे उस पीढ़ी को काम की अपील को व्यक्त करने के लिए पर्याप्त नहीं कर रहे हैं जो साइलेंट हिल को नहीं जानता है।"
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इन मामूली चिंताओं के बावजूद, त्सुबोयामा का समग्र मूल्यांकन अत्यधिक सकारात्मक है। उनका मानना है कि ब्लॉबर टीम ने समकालीन दर्शकों के लिए इसे आधुनिकीकरण करते हुए मूल के सार पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया। यह भावना गेम 8 द्वारा प्रतिध्वनित होती है, जिसने रीमेक को 92 के स्कोर से सम्मानित किया, जिससे डर और गहरा भावनात्मक प्रतिध्वनि दोनों को उजागर करने की क्षमता पर प्रकाश डाला गया।
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साइलेंट हिल 2 रीमेक पर अधिक विस्तृत परिप्रेक्ष्य के लिए, कृपया हमारी व्यापक समीक्षा देखें।