Silent Hill 2 REMAKE REMAKE Menerima ulasan Rave dari Pengarah Asal
Masashi Tsuboyama, pengarah Silent Hill 2 yang asal, telah memuji pembuatan semula itu, menyatakan kegembiraannya pada potensi untuk generasi baru untuk mengalami klasik seram psikologi ini. Dikeluarkan pada tahun 2001, Silent Hill 2 kekal sebagai penanda aras dalam genre, yang terkenal dengan suasana yang mengganggu dan naratif yang sangat menggembirakan. Komen Tsuboyama, dikongsi melalui satu siri tweet pada 4 Oktober, menyerlahkan kemajuan dalam teknologi permainan yang membolehkan pengalaman yang dipertingkatkan dengan ketara.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira mengenainya," kata Tsuboyama, menekankan akses permainan kepada pemain yang tidak dikenali dengan yang asal. Beliau secara khusus memuji keupayaan teknikal yang lebih baik, dengan menyatakan perbezaan antara keterbatasan teknologi asal dan kemungkinan yang diberikan oleh pembangunan permainan moden. Peralihan dari sudut kamera tetap, kekangan asal, kepada perspektif kamera yang lebih dinamik dalam pembuatan semula adalah peningkatan yang ketara, menurut Tsuboyama, dengan ketara meningkatkan rasa rendaman. Dia mengakui rasa tidak puas hati dengan kawalan kamera asal, menyatakan, "Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan kamera yang boleh dimainkan dari 23 tahun yang lalu ... tetapi itu adalah batas."
Walau bagaimanapun, Tsuboyama menyatakan beberapa tempahan mengenai strategi pemasaran, terutamanya mengenai kandungan bonus pra-pesanan-MIRA anjing dan topeng kepala piramid. Dia mempersoalkan keberkesanan pendekatan promosi ini dalam menarik pemain yang tidak dikenali dengan francais Silent Hill, menunjukkan ia mungkin membayangi kesan naratif permainan. "Perbezaan antara asal dan pembuatan semula, 4K, photorealisme, kepala bonus, dan lain -lain semuanya biasa -biasa saja," katanya. "Ia seolah -olah mereka tidak cukup untuk menyampaikan rayuan kerja kepada generasi yang tidak tahu Silent Hill."
Walaupun kebimbangan kecil ini, penilaian keseluruhan Tsuboyama sangat positif. Dia percaya pasukan Bloober berjaya menangkap intipati asal sambil memodenkannya untuk penonton kontemporari. Sentimen ini disuarakan oleh Game8, yang menganugerahkan pembuatan semula skor 92, yang menonjolkan keupayaannya untuk membangkitkan kedua -dua ketakutan dan resonans emosi yang mendalam.
Untuk perspektif yang lebih terperinci mengenai pembuatan semula Silent Hill 2, sila rujuk Kajian Komprehensif kami.