Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive ha annunciato un ritardo significativo per l'uccisione del pavimento 3 (KF3), spingendo la data di rilascio dal 25 marzo 2025, a una data successiva non specificata nel 2025. Questa decisione segue un feedback straordinariamente negativo dal test beta chiuso.
Risultati beta deludenti portano a un ritardo
Immagine dall'account bluesky ufficiale di Killing 3
In un post bluesky il 7 marzo 2025, Tripwire ha riconosciuto le carenze della beta, affermando che "hanno perso il segno". Il post ha evidenziato le aree chiave che necessitano di miglioramenti, tra cui prestazioni, stabilità, interfaccia utente/esperienza (UI/UX), illuminazione e sensazione di armi. Lo sviluppatore ha sottolineato il loro impegno nel consegnare un gioco che sostiene l'esperienza di Killing Floor di Core, facendo avanti anche il franchising.
La reazione online alla beta è stata in gran parte critica. I giocatori hanno descritto il gioco come "follemente goffo e goffo", un "disastro non lucidato, senza problemi, che induce il vomito" e ha criticato il passaggio dagli elementi horror della serie verso un'estetica fantascientifica più futuristica. Anche il sistema di classe bloccato dal personaggio durante la beta ha attirato una notevole attenzione negativa. Un utente di Reddit, Captain_Pugman, si chiedeva intensamente se gli sviluppatori avessero dimenticato ciò che rendeva speciale la serie di pavimenti per l'omicidio .
Tripwire ha concluso il loro annuncio esprimendo gratitudine per il supporto dei giocatori e promettendo di condividere ulteriori aggiornamenti man mano che diventano disponibili.
Rimborsi di pre-ordine
Yoshiro, senior manager di Tripwire, ha delineato il processo di rimborso del pre-ordine sui forum ufficiali. I rimborsi automatici saranno emessi per i preordini su PlayStation, Xbox e Epic Games Store. Gli utenti di US PlayStation avranno la possibilità di conservare il loro pre-ordine, altrimenti verrà automaticamente annullato e rimborsato. I preordini a vapore richiederanno rimborsi manuali attraverso il supporto a vapore. I rimborsi per altre piattaforme saranno gestiti in base alle singole politiche del fornitore.