Casa Notizia Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

by Simon May 28,2025

Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

Stray Kite Studios, un team di veterani del settore noto per il loro lavoro su progetti di alto profilo come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il loro ultimo sforzo: Wartorn. Questo prossimo gioco combina una strategia in tempo reale con Roguelite Elements, che si lancia in anticipo con SEP e Epic Games Store nella primavera del 2025. Questo sarà il primo titolo originale dello studio con sede a Dallas, in Texas, che è stato fondato nel 2018 e attualmente impiega circa 30 persone.

Wartorn segue il viaggio di due sorelle elfiche in una ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Il loro percorso è irto di pericolo, che comprende battaglie intense e decisioni moralmente impegnative. L'ambientazione del gioco è un mondo fantastico avvolto nel caos, riflettendo le lotte interne dei suoi protagonisti. Una delle caratteristiche straordinarie di Wartorn è la sua distruzione ambientale dinamica e guidata dalla fisica, che garantisce che non ci sono due incontri.

La miscela unica di strategia e caos di Wartorn

Il tema principale di Wartorn ruota attorno alla ricerca di scopi nel caos. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare anche ai giocatori di sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios. I giocatori navigheranno attraverso un mondo in cui devono fare scelte difficili, come decidere quale personaggio nutrire o chi salvare dalla morte. Queste decisioni sono parte integrante dell'esperienza roguelite guidata dal gioco, garantendo che ogni playthrough sia unico.

Il combattimento a Wartorn è altrettanto dinamico, con un sistema magico che consente ai giocatori di mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi interagiscono tra loro e con l'ambiente in vari modi, offrendo profondità strategica e versatilità situazionale. Ad esempio, i giocatori possono scioccare i nemici in acqua o dare fuoco ai mob coperti di catrame, aggiungendo strati di gameplay tattico.

Come roguelite, Wartorn include un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti persistono tra le corse, rendendo ogni successivo tentativo di completare il viaggio progressivamente più semplice. Lo stile visivo del gioco è caratterizzato da un'estetica pittorica che migliora il dramma della sua impostazione. Per garantire l'accessibilità, Wartorn consente ai giocatori di rallentare l'azione sullo schermo, consentendo input di comandi precisi in mezzo al caos.

Con la sua miscela di profondità strategica, complessità morale e elementi visivi coinvolgenti, Wartorn promette di essere un'aggiunta avvincente al genere roguelite quando si lancia in anticipo su Steam e Epic Games Store nella primavera 2025.