Zabijanie piętra 3 opóźniono do późniejszych w 2025 r.
Tripwire Interactive ogłosił znaczne opóźnienie w zabiciu Floor 3 (KF3), przesuwając datę premiery z 25 marca 2025 r. Do późniejszej, nieokreślonej daty w 2025 r. Ta decyzja jest zgodna z przeważnie negatywną opinią z testu zamkniętego beta.
Rozczarowujące wyniki beta prowadzą do opóźnienia
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
W bluesowym poście 7 marca 2025 r. Tripwire potwierdził niedociągnięcia beta, stwierdzając, że „nie trafił”. Post podkreślono kluczowe obszary wymagające poprawy, w tym wydajność, stabilność, interfejs użytkownika/doświadczenie (UI/UX), oświetlenie i odczucie broni. Deweloper podkreślił swoje zaangażowanie w dostarczanie gry, która podtrzymuje rdzeń zabijania podłogi, jednocześnie popychając franczyzę do przodu.
Reakcja online na beta była w dużej mierze krytyczna. Gracze opisali tę grę jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne”, „nieopolerowane, rozbite, wywołujące wymioty wraku” i skrytykowali odejście od elementów horroru serii w kierunku bardziej futurystycznej estetyki science fiction. System klas blokowany postaci podczas beta również zwrócił znaczną negatywną uwagę. Jeden użytkownik Reddit, Captain_pugman, przejmująco zapytał, czy programiści zapomnieli, co sprawiło, że seria Killing Floor była wyjątkowa.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie, wyrażając wdzięczność za wsparcie graczy i obiecując udostępnić dalsze aktualizacje w miarę ich dostępności.
Zwroty w przedsprzedaży
Starszy menedżer społeczności Tripwire, Yoshiro, nakreślił proces zwrotu w przedsprzedaży na oficjalnych forach. Automatyczne zwroty zostaną wydane dla zamówień w przedsprzedaży na PlayStation, Xbox i Epic Games Store. Użytkownicy amerykańscy PlayStation będą mieli możliwość zachowania zamówienia w przedsprzedaży, w przeciwnym razie zostanie ono automatycznie anulowane i zwrócone. Zamówienia w przedsprzedaży parowej będą wymagały ręcznych zwrotów poprzez podparcie parowe. Zwroty innych platform będą obsługiwane zgodnie z poszczególnymi zasadami dostawcy.