Casa Notizia Palworld Modders Rimuggono le caratteristiche rimosse dalla causa Nintendo e Pokémon

Palworld Modders Rimuggono le caratteristiche rimosse dalla causa Nintendo e Pokémon

by Ava May 25,2025

I modder di Palworld si sono assunti la responsabilità di ripristinare i meccanici di gioco che sono stati rimossi dallo sviluppatore PocketPair a causa di una causa di brevetto di Nintendo e della Pokémon Company. La scorsa settimana, PocketPair ha riconosciuto che i recenti aggiornamenti, tra cui Patch V0.3.11 e Patch v0.5.5, sono stati influenzati dalle azioni legali contro di loro.

Palworld, lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 e su Xbox e PC tramite Game Pass, ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. L'enorme successo del gioco ha sopraffatto PocketPair, con il CEO Takuro Mizobe che ha lottato per gestire l'afflusso di profitti. Sfruttando questo successo, PocketPair ha formato una nuova impresa con Sony chiamata Palworld Entertainment per espandere il franchise, rilasciando successivamente il gioco su PS5.

Dopo il suo lancio, Palworld ha disegnato confronti con Pokémon, con alcuni presenti design di Pokémon copiati. Invece di perseguire una causa sul copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa per la violazione di brevetto, chiedendo 5 milioni di yen ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.

A novembre, PocketPair ha confermato che sono stati citati in giudizio su tre brevetti giapponesi relativi alla cattura di Pokémon in campi virtuali. Il meccanico di Palworld di usare una sfera Pal per catturare mostri in un campo era simile a quello nelle leggende dei Pokémon: Arceus. Sei mesi dopo, PocketPair ha ammesso che Patch V0.3.11, rilasciato nel novembre 2024, ha modificato i meccanici del gioco, incluso il cambiamento della convocazione di amici dal lanciare sfere di palo in una convocazione statica accanto al giocatore.

Ulteriori regolazioni sono arrivate con Patch v0.5.5, che ha modificato la meccanica di scorrimento in modo che i giocatori usino un aliante anziché gli amici, sebbene gli amici offrano ancora buff di scorrimento passivi. DocketPair ha descritto queste alterazioni come "compromessi" necessari per evitare una potenziale ingiunzione che potrebbe mettere a repentaglio lo sviluppo e le vendite del gioco.

In risposta, i modder hanno rapidamente agito per ripristinare questi meccanici. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su Nexus Mods dal 10 maggio, è stata scaricata centinaia di volte e reintroduce lo scivolamento con gli amici. La descrizione della mod nega in modo umoristico l'esistenza di Patch 0.5.5, affermando: "Palworld Patch 0.5.5? Cosa? Non è successo!" Richiede un aliante nell'inventario e, sebbene non perfetto, inverte efficacemente le modifiche apportate dalla patch.

Esiste un'altra mod legata alla convocazione degli amici, anche se manca l'animazione originale che lancia la palla e invece convoca l'AP dove sta guardando il giocatore. La longevità di queste mod rimane incerta data la causa in corso.

Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni di PocketPair e responsabile editoriale. Buckley ha discusso delle sfide che Palworld ha affrontato, comprese le accuse di utilizzo dell'IA generativa e della copia dei modelli Pokémon, entrambi i quali PocketPair ha confutato. Ha anche toccato la sorpresa della causa di violazione del brevetto di Nintendo, notando che era inaspettato e imprevisto dallo studio.