Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。この数は、初日に達成した100万人のプレイヤーから2倍になりました。 Ubisoftは、これがアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の最初のプレイヤー数を超えることを強調し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」と述べています。
UbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、このゲームはSteamのトップセラータイトルとしての地位を確保しました。 UbisoftのEpic Gamesストアでの排他性の期間後のSteamへの復帰は明らかに報われました。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは58,894人の同時プレイヤーをSteamで誇っていました。このピークは、ゲームのオープニング週末に増加すると予想されます。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、7年以上前にSteamで41,551人のプレーヤーの史上最高のピークに達しましたが、オデッセイは62,069でピークに達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されるAssassin's Creedゲームになる可能性があります。
Steamの性能に加えて、Assassin's Creed ShadowsはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで発売されましたが、これらのプラットフォームのプレーヤー番号はSonyとMicrosoftによって非公開のままです。
ゲームの成功は、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、大きな課題に直面しています。 Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主は、コントロールを維持するためにTencentのような投資家との潜在的な買収取引を調査しているという報告によって圧力が強まられています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、Ubisoftは、寺院と神社のゲーム内の表現に関する日本の政治家からの懸念に応じて、1日1のパッチを静かにリリースしました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダとの公式政府会議で、イスガー首ュ首相からの対応でさえ提起されました。
Steamでは、ゲームは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは8/10で獲得し、オープンワールドのメカニックを改良し、これまでのシリーズの最高の反復の1つを作成したことでゲームを称賛しました。
Assassin's Creed Shadowsで封建的な日本を探索したい人のために、包括的なガイド、ウォークスルー、インタラクティブマップ、およびゲームが明示的に伝えていないことに関するヒントをご覧ください。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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