Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 숫자는 첫날 달성 한 백만 명의 선수로부터 두 배가되었습니다. Ubisoft는 이것이 Assassin의 Creed Origins와 Odyssey의 초기 선수 수를 능가한다고 강조했습니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀로 위치를 확보했습니다. Epic Games Store에서 독점적 인 기간 이후 Ubisoft의 Steam으로의 복귀는 분명히 상환했습니다. 이 기사의 출판 당시 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 개의 게임 중 하나를 배치했습니다. 이 최고점은 경기의 개막 주말 동안 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin의 Creed Origins는 7 년 전 Steam에서 41,551 명의 선수의 최대 피크에 도달했으며 Odyssey는 62,069로 정점에 도달했습니다. 이러한 수치를 감안할 때, Shadows는 곧 스팀에서 가장 많이 플레이 된 암살자의 크리드 게임이 될 것입니다.
증기 성능 외에도 Assassin 's Creed Shadows는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시되었지만 이러한 플랫폼의 플레이어 번호는 소니와 마이크로 소프트가 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
이 게임의 성공은 Ubisoft에 중요합니다. 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 실망스러운 판매에 따라 중요합니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 중대한 문제에 직면했습니다. Ubisoft의 창립 Guillemot 가족과 최대 주주가 Tencent와 같은 투자자와의 잠재적 인 매수 거래를 모색하여 통제를 유지하고 있다는 보고서에 의해 압력이 강화됩니다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주 Ubisoft는 일본 정치인들의 사원과 신사의 게임 내 표현에 대한 우려에 대한 반응으로 하루 종일 패치를 조용히 발표했습니다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 대응으로 제기되었습니다.
Steam 에서이 게임은 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았으며 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적입니다. IGN의 리뷰는 8/10을 기록하여 오픈 월드 메커니즘을 정제하고 현재까지 시리즈의 최고의 반복 중 하나를 만들기위한 게임을 칭찬했습니다.
Assassin 's Creed Shadows에서 봉건 일본을 탐험하려는 사람들은 포괄적 인 가이드, 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것에 대한 팁을 확인하십시오.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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