育碧為刺客的信條陰影慶祝了另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬球員。這個數字與第一天的100萬球員相比,這一數字增加了一倍。育碧強調,這超過了刺客信條起源和奧德賽的最初球員計數,並說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲仍然確保其作為Steam上最暢銷的冠軍頭銜。在Epic Games商店的排他性期間,Ubisoft重返Steam顯然已經獲得了回報。在本文出版時,刺客信條陰影吹噓了58,894名並發玩家,將其置於平台上最受歡迎的30場比賽中。預計這一峰將在比賽的開幕週末上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前的Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快將很快成為蒸汽中最受歡迎的刺客信條遊戲。
除了其蒸汽性能外,刺客的信條陰影還在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出,儘管這些平台的播放器編號仍然由Sony和Microsoft公開。
該遊戲的成功對於育碧來說至關重要,尤其是跟隨多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售。 Ubisoft面臨著重大挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與Tencent等投資者進行潛在的收購交易以維持控制權以維持控制權,從而加劇了壓力。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,Ubisoft悄悄發布了一日貼,以回應日本政客對寺廟和神社的遊戲中的擔憂。在日本政客Hiroyuki Kada的官方政府會議上,這個問題甚至是在總理Shigeru Ishiba的回應中提出的。
在Steam上,該遊戲獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中6,000多個評論中有81%是積極的。 IGN的評論得分為8/10,稱讚該遊戲是為了完善其開放世界機制,並創建了迄今為止該系列中最好的迭代之一。
對於那些希望在刺客信條陰影中探索日本封建日本的人,請查看我們的綜合指南,演練,互動地圖以及有關遊戲沒有明確告訴您的技巧。
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